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[新闻] PS3开始使用更好赚钱的GSX GPU

索尼自2006年推出PS3以来就一直在这款产品上亏钱不止,不过这种现状很有可能会被扭转。
索尼已经开始使用40纳米的RSX图形处理器来替换原来的65纳米芯片方案,新的芯片带来更低的功耗和工作温度,还提供了更佳的稳定性。新版RSX芯片带来了大约15%的用电量水平下降,并带来了电源、冷却设备等装置的体积缩小和成本降低。

除了上述好处之外40纳米版RSX GPU的采用还将有效提升PS3系统的耐用性。“虽然黄灯死亡在PS3 Slim上并非经常见到的现象,但是新一代40纳米RSX GPU芯片的采用将会有效降低此类风险,这也让新款PS3主机型号更为可靠。”
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要出超薄版了吗



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虽然黄灯死亡在PS3 Slim上并非经常见到的现象

这话什么意思?slim也会黄灯?


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lz号召大伙再入1个

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引用:
原帖由 xu33 于 2010-4-27 10:16 发表
要出超薄版了吗
更轻薄版请等今年Q4的28nm全面下线

PS3功耗将进入50W之内

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改用40nm的RSX后

比之前的使用65nm的薄机功耗下降约15%

基本在60~70W的水平

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-27 10:38 发表



更轻薄版请等今年Q4的28nm全面下线

PS3功耗将进入50W之内
马克.

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使用40nm的RSX功耗应该比笔记本用的GT240M还要低不少

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-4-27 10:38 发表



更轻薄版请等今年Q4的28nm全面下线

PS3功耗将进入50W之内
今年Q4有28nm可以用?扯蛋蛋吧

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-4-27 13:53 发表

今年Q4有28nm可以用?扯蛋蛋吧
http://news.chinabyte.com/368/9146868.shtml

看看这新闻的日期

俺笑而不语

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引用:
原帖由 killmesoftly 於 2010-4-27 14:05 發表



http://news.chinabyte.com/368/9146868.shtml

看看這新聞的日期

俺笑而不語

233,這麼老得過期新聞也能翻出來
製程延期家常便飯,東芝去年說要2010年4月提供28nm HKMG製程,現在在哪裡?
GF、TSMC的28nm HKMG都沒個影了,TSMC更是連測試晶片都沒有

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28纳米?台积电的28纳米还在那美克星上呢骚尼就玩到了?骚尼晶圆厂都木有,典当给掏稀粑了

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posted by wap, platform: Symbian

台积电只是二流罢了 但今年决没有 28nm的图形芯片 其他芯片还是有的 业内飘过

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如果有薄版ps2那样的功耗就好了,到那时连破解 再买一台

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海啸确认。。。。。。。。。。。。

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