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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

Guys, unfortunately Markus Mäki, Director of Development, has been grounded in southern Europe with family due to the volcanic ash. We are sorry you haven’t gotten an answer sooner. This is Markus’s reply to your questions.

"Modern renderers don't work by rendering everything to a certain final on-screen resolution, but use a combination of techniques and buffers to compose the final detail-rich frames, optimizing to improve the visual experience and game performance.

Alan Wake's renderer on the Xbox360 uses about 50 different intermediate render targets in different resolutions, color depths and anti-alias settings for different purposes. These are used for example for cascaded shadow maps from sun & moon, shadow maps from flashlights, flares and street lights, z-prepass, tiled color buffers, light buffers for deferred rendering, vector blur, screen-space ambient occlusion, auto-exposure, HUD, video buffers, menus and so on. In the end all are combined to form one 720p image, with all intermediate buffer sizes selected to optimize image quality and GPU performance. All together the render targets take about 80 MB of memory, equivalent in size to over twenty 720p buffers."

。。。如此这般有很多XXYYZZ(复杂名词)元素最终集合成720p影像,占用的内存比20个720p缓冲还大





























































一大通话就是没说究竟是不是原生720P 233, 说明什么(AZOE语)

[ 本帖最后由 carnon 于 2010-4-19 17:23 编辑 ]


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最近阿兰的分辨率让很多人寝食难安的样子,其中SF也占了不少比例,说点实话,虽然在06~08期间,RF围攻PS3的不济,也没觉得ps3在语言上被践踏的不成人形,但是现在XO的感觉太惨了,且不论那些已出的作品,就拿现在的兰兰来说,5年的心血,现在还在压盘,就已经在各论坛被喷的体无完肤,大有扼杀在摇篮中的感觉,我觉得xo现在ms当年红军长征被围追堵截的情景,惨不忍睹,感觉其硬件和软件简直就是一坨屎,假设一个想玩游戏的人不上sky论坛,只要去其他稍微大点的tvgame论坛转一圈下来,肯定是买ps3了,现在的xo,真的是杯具,唉~~



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引用:
原帖由 小色 于 2010-4-19 17:35 发表
最近阿兰的分辨率让很多人寝食难安的样子,其中SF也占了不少比例,说点实话,虽然在06~08期间,RF围攻PS3的不济,也没觉得ps3在语言上被践踏的不成人形,但是现在XO的感觉太惨了,且不论那些已出的作品,就拿现在的兰 ...
这位爷的言论神似无机酸啊


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该玩还是要玩的,分辨率的问题,等游戏出了就清楚了。

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原帖由 acid 于 2010-4-19 17:41 发表


这位爷的言论神似无机酸啊
只问一个问题:有机吃什么?

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唉,也怪XO不争气,近两年来的画面大奖屡屡出在PS3游戏身上,或许也能说明一些问题啦。
不过我个人挺喜欢阿兰的,我说啦,这游戏给我的感觉就是豪华版的寂静岭,我一直都期待着真正达到次世代画面的寂静岭的诞生,不知道KONAMI还有没有这个能力做到啦。

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引用:
原帖由 小色 于 2010-4-19 17:43 发表


只问一个问题:有机吃什么?
您具体对什么有兴趣在下不知道也不关心,从您对360与ps3的比较来看,在下大胆推测一下阁下没有ps3也没有360,兴许有个psp吧,严格来说也不算无机了

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喷游戏可以,但不能走极端,走极端性质就变了,本来就是半斤八两的两个机子,非得数个毛毛出来,我记得07年eg还比较辉煌的时候,人气足,在一个E3帖子里,一个SF利用FFB的CG引战后,最终被RF群殴,记得那次天师好像也在,最后有个SF估计是真没辙了,气的说了一句:老子再也不上EG了。活生生逼走一个玩家,真的过分了,语言战这玩意儿,人数一多就占上风,再去落井下石就不好了,点到即止就好,不过这点说来,我还是很佩服天师的,无论再大的风雨,哪怕面对上百人的围攻,依然我行我素,发言同样条理清楚,振振有词,绝对不慌乱,心理素质太好了,我说啊,心态不好的人还是不要乱喷

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posted by wap, platform: Firefox

画面看上去可以就行,游戏体验好就行了

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原帖由 acid 于 2010-4-19 17:50 发表


您具体对什么有兴趣在下不知道也不关心,从您对360与ps3的比较来看,在下大胆推测一下阁下没有ps3也没有360,兴许有个psp吧,严格来说也不算无机了
不做其他评论,只想告诉你一个事实:在下最讨厌掌机了,看清楚,不是指psp,是掌机,非常讨厌!

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这官方说辞真的很无奈,不否定是540p,而是搬出一大套外行不懂的说词来敷衍,估计原生是540p,也就是在540p基础上建模什么的,然后拉伸到720p输出。

总之还是等游戏出来看了..................

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引用:
原帖由 小色 于 2010-4-19 18:00 发表
喷游戏可以,但不能走极端,走极端性质就变了,本来就是半斤八两的两个机子,非得数个毛毛出来,我记得07年eg还比较辉煌的时候,人气足,在一个E3帖子里,一个SF利用FFB的CG引战后,最终被RF群殴,记得那次天师好像也 ...
同意,就像那个分别率帖子,一帮人围攻,天师还是井井有条列证据说明爱轮猩猩是540p,一大帮RF说不过只能扯话题人身,说什么天师祝福过的游戏怎样怎样一堆无技术含量的屁话,有本事就去驳倒别乱扯无用,仗人多人身只会让人觉得这群体人特肤浅。最后说来说去还是个540p。

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我想问这两年是指那两年?

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引用:
原帖由 hexie 于 2010-4-19 18:18 发表


同意,就像那个分别率帖子,一帮人围攻,天师还是井井有条列证据说明爱轮猩猩是540p,一大帮RF说不过只能扯话题人身,说什么天师祝福过的游戏怎样怎样一堆无技术含量的屁话,有本事就去驳倒别乱扯无用,仗人多人 ...
拜託那些連結不是天師找的

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引用:
原帖由 hexie 于 2010-4-19 18:18 发表


同意,就像那个分别率帖子,一帮人围攻,天师还是井井有条列证据说明爱轮猩猩是540p,一大帮RF说不过只能扯话题人身,说什么天师祝福过的游戏怎样怎样一堆无技术含量的屁话,有本事就去驳倒别乱扯无用,仗人多人 ...
540p是天师首发?天师姐姐那里来的论据?天师要祝福游戏,不管那个平台的,很多fans都巴不得,不管是SF还是RF.

人多么?

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