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[业评] 大众软件:就算是爆乳主策也救不了你啊!

就算是爆乳主策也救不了你啊!
(发布于《大众软件》2010年3月中)
吐槽眼镜



2009年的网游圈给我留下的印象几乎可以等同于最近几年来的房地产市场:从拥有一排灌木丛规模的绿化带就够胆量声称自己是喧闹都市中的静谧山林、小区门朝一条臭水沟就能鼓起勇气管自己叫海景别墅的无下限广告,到绞尽脑汁变着戏法想从购楼者的银行账户上多咬下一块肉的奸商,糟糕到惨不忍睹的现实再加上乌烟瘴气的建筑施工现场……尽管向我推销过某楼盘的售楼小姐比学生时期给我讲过课的老师都多,但我毕竟不具备买一个蜗来居的能力,最终还是在地下室里度过了2009年的最后一天。在网游中的遭遇也是一样:我在自己都记不清数量的网游中留下了自己的账号和存档,但陪我度过回家吃饭路上的寂寞时光的最终还是那些单机游戏。



就算引擎一样也稍微修改一下啊!
等等……您正在阅读的是《大众软件》的“在线争锋”栏目,这意味着我不能接着上一段的内容继续跑题下去,好吧,这次我们的主题是“爆乳主策”——虽然她完全算不上爆乳,也很可能并不是主策,但这就像是由一排灌木丛组成的绿化带或是小区门口的那条臭水沟一样,只要放到宣传中,就能成为山林或是海景。当然,也可能会构成无良房产商的丑闻——这种情况在网游圈也是一样,爆乳主策究竟是什么呢?不过是一个名为《纷争》的“2.5D”网络游戏炒作的焦点罢了,那个每张照片都以乳沟为中心的女孩的照片曾一度被放进厂商的枪稿中当做配图——仿佛是在对那些把从寂寞中解脱的希望完全托付于网游的玩家说“来呀!你要是练到多少级/PK取得怎样的战绩/拥有了怎样的极品装备,这妹子就肯做你的女朋友了!”同一篇枪稿还包括“这是科幻背景的三国题材网游”“自主研发”之类的内容……
但是,这些宣传中有哪句话是真的?带着这个疑问(才不是为了爆乳主策什么的呢!),我进入了《纷争》的世界中。第一印象是……喂,不管你这游戏引擎是租来的、借来的还是买来的,怎么着也得把场景和怪物的模型给改一下吧?多少年前国内曾有过那么一个套着“红警”的名字公布的网游,那时候2.5D这个概念还没被普及到枪手群体中,该游戏只是以“2D网游王者之作”“即时战略热血网游”为宣传语罢了,而如今已是时过境迁,《纷争》无时不在告诉玩家:你们已经生活在一个利用现成的引擎、把现成的素材重新拼凑一下也能叫“自主研发”的时代了,这可是个就算技术力和研发成本不足以开发3D引擎,也能在“2”和“D”中间加个“.5”来遮羞的美妙年代啊!说实在的,美工不会画2D图不要紧,就算连3D建模都做不好也不是什么大不了的事,只要有点自知之明,会像加个“.5”一样知道遮掩就够了——但是《纷争》显然连这点自知之明都没有,就像生怕别人看不出自己技术水平不足一样,非要把那粗糙得如同来自上世纪属于QUAKE2的年代的人物模型放大到占1/7大小的程度,把大块的贴图错误再放大十倍呈现在玩家面前。



为什么要叫做“三国”……
好吧,在这个普遍注重“游戏性”的时代,喷游戏画面不好不是什么明智的选择,现在让我们来看看这个游戏的主题表现如何——爆乳主策是怎么告诉我们的来着?哦,“科幻”“三国”,好吧,我先来告诉你“科幻”在这个游戏里是指什么——故事没发生在地球上!人们都跑到外星去了,尽管在游戏官网上用短短的几句话介绍的背景剧情中提到了什么地球人和外星人的星际舰队大战之类的事,但那些和玩家一点关系都没有,什么飞船迫降啊强大的外星敌人啊,仿佛都是其他游戏里的事——《纷争》的背景到底是什么?是地球人跑到外星搞殖民,一心想着奴役当地原住民,搞到当地民不聊生,揭竿而起反对人类的暴政,玩家所要做的就是:维护人类的统治、镇压原住民的反抗、破坏当地自然环境……喂喂,这些不是邪恶的事吗?不,游戏告诉你:这可都是荣誉啊!等等,既然人类是拧成一股绳的,而玩家扮演的又都是人类,那么这“三国”题材又是怎么来的呢?游戏是这么设定的:在玩家建立角色时,需要选定在三个阵营中选择一个,同时与其他两个阵营的玩家敌对……喂,这敌对总得有个理由吧?有啊!游戏告诉玩家:这三个阵营的意见分歧很大啊!其中一个主张通过战争奴役外星人,一个主张通过怀柔手段让外星人归顺,还有一个主张通过阴谋控制外星人的命脉来让外星人为自己卖命……为这点分歧,人类的内讧就能升级到真刀真枪武力对抗的级别了?顺便,选择了三个阵营的玩家会出生在同样的新手村,在同样的地方跟同样的NPC做同样的任务,在同一个城市的同一个贸易区里摆摊,下同样的副本穿同样的装备——连一个明确属于自己阵营的NPC和与自己阵营相关的任务都没有,就这样在同样的地图里因为同样的原因用同样的方式PK除阵营之外在各方面都和自己一模一样的玩家……三国?这两个字是在欺负玩家不懂历史还是嘲笑玩家不识数?



这便是“超前无缝连接”
现在,你对这个侮辱玩家智商的游戏的任务系统还抱有怎样的期望?我可以负责任地告诉你:不管怎么低估它的任务设计,你都估不到这个游戏任务系统的下限——《纷争》是我见过的第一个实现了任务链的“超前无缝连接”的游戏,任务NPC之间衔接的紧密程度超乎除了游戏制作者以外的任何人的想象:在游戏的新手阶段,你能接触到的所有任务几乎都是这样的——任务NPC让你去杀多少个什么东西,在任务文本里告诉你“我就在这儿等着你(回来交任务)”,但是,亲爱的玩家朋友,请头也不回地向未来奔去吧——只要接到了任务,你就再也不用回头了,“等着你”在《纷争》的“科幻三国”的世界里,就是“永别了”的意思——你完成了任务目标,然后就去给你下一个任务的NPC那儿就行了——下一个NPC是谁、为什么站在那儿,为什么会给你在上一个NPC那儿接受的任务的奖励,游戏完全没有告诉你——可能有的玩家会问“那我怎么找到下一个NPC?”答案是:点一下鼠标就行了——至少在前几个小时内,这个游戏根本不需要“点一下鼠标”以外的任何操作,自动打怪、自动跑路,游戏的制作人员把一切都为玩家安排好了!玩家甚至连屏幕都不用看——我必须说,对于这样的一个游戏而言,这种设计实在是体贴——我的建议是:如果可能的话,请尽量不要看屏幕,否则你就会和我遭到同样程度的雷击。
在《纷争》的新手系列任务中,有这么一条任务链:某基地的指挥官让玩家去找一个被当地原住民部落放逐的倒霉家伙——点一下鼠标,跑上三四秒,你就能在基地门口不远处碰到那个家伙,作为任务完成的奖励,它二话不说就塞给你补血补魔的药水各30大瓶,接下来,伴随着交给玩家新的任务,它会这么对你说:我受伤了,能不能弄些药品来,我真的很疼……是的,任务要求你把它给你的30瓶药水还给它一瓶。接下来它说自己很饿,让你去打几条就在手边飞舞的小龙“给他弄点吃的”,等你打出了那几块肉,就要去交任务了——不是交给它,而是交给它莫名其妙出现的“失散的兄弟”——这“兄弟”看到自己“兄弟”要的肉送上门来,就一点都不含糊地拿走了,于是上一个任务就这么完成了,下一个任务是这位“兄弟”让你“找回它丢失的项链”,你只要挥手杀掉在手边飞舞的另一种小龙,就拿到项链了——接下来,你已经能猜到了不是吗?是的,你要把项链交给最初那个管你要肉的NPC,它就像自己那莫名其妙的兄弟拿走了自己要的肉一样毫不含糊地说“哦哦!这就是我丢的项链!”这条任务链居然就这么结束了!这NPC紧接着说“看在你忙了我这么多忙(“的份上”三个字被完全没学过汉语语法的任务文本编写者给省略掉了)。我可以告诉你,你想知道的一切。”
等等……我都帮了你什么忙啊!你想要的肉被你兄弟给吃了,然后你拿走了你失散的兄弟想要的项链,这样你就满足了吗——它当然没有满足!再和这个NPC对话,他就只会重复一句“饿,饿……”了——这难道是任务编写者在自嘲吗?顺便,你到底告诉我什么了?任务都结束了,但我除了被雷到以外,什么都没得到啊……
这样的下限,你能估到吗?反正我是被这如同比卡丘一般随时随地都能放出十万伏特的任务吓得屁滚尿流,再也不敢回头多看一眼了。用这样弱智的东西来侮辱玩家的智商,对游戏能有什么好处吗?那些因为不看屏幕而感觉不到自己的智商受了侮辱的玩家就算玩下去,又能怎么样啊!这样下限的游戏,就算是爆乳主策也救不了你啊!







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真人的照片呢……


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最后一个是CHRIS?

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点一下鼠标,跑上三四秒,你就能在基地门口不远处碰到那个家伙,作为任务完成的奖励,它二话不说就塞给你补血补魔的药水各30大瓶,接下来,伴随着交给玩家新的任务,它会这么对你说:我受伤了,能不能弄些药品来,我真的很疼……是的,任务要求你把它给你的30瓶药水还给它一瓶。接下来它说自己很饿,让你去打几条就在手边飞舞的小龙“给他弄点吃的”,等你打出了那几块肉,就要去交任务了——不是交给它,而是交给它莫名其妙出现的“失散的兄弟”——这“兄弟”看到自己“兄弟”要的肉送上门来,就一点都不含糊地拿走了,于是上一个任务就这么完成了,下一个任务是这位“兄弟”让你“找回它丢失的项链”,你只要挥手杀掉在手边飞舞的另一种小龙,就拿到项链了——接下来,你已经能猜到了不是吗?是的,你要把项链交给最初那个管你要肉的NPC,它就像自己那莫名其妙的兄弟拿走了自己要的肉一样毫不含糊地说“哦哦!这就是我丢的项链!”这条任务链居然就这么结束了!这NPC紧接着说“看在你忙了我这么多忙(“的份上”三个字被完全没学过汉语语法的任务文本编写者给省略掉了)。我可以告诉你,你想知道的一切。”

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爆乳主策呢?

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我怎么觉得国内网游任务都差不多这样?认真看任务的人很多? 还不是关键字链接点点就混过去了  对了 爆乳主策在哪?

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主策图呢?

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-4-16 11:02 发表
最后一个是CHRIS?
我也看到鸟

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主策呢??????????

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WHERE IS 主策!

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求主策的同學請點下麵的鏈接

http://job.17173.com/content/2009-10-26/20091026153105924,1.shtml

雖然咱很不想給17173增加點擊率

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沟甚好, MARK

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原来是主策(划)。

看标题一下子没反应过来。

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沟不错

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