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[业评] 机战OG传说:魔装机神的真实比例让我泪牛满面

这么多年了,终于机战开始复苏真实比例了   
看了宣传视频   吊啊
这个才有机战的魄力啊
Q版那么差,一直搞不懂为什么以前一直用   就像小P孩扮COSPLAYE拿着棍子打架一样


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真实系的好处是让我见识到机器人的“好身材”。比例得当 符合个人美学。不是那啥臃肿的矮胖子



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VF-1和宇宙大帝西格玛一般大很真实么……


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Q版差?这能用“好”和“差”来形容么……
LZ不知道那么多真实比例的机战作品没有一部销量足够高到让眼镜厂满意的么……眼睛厂早就做怕了……
你让100多米的超级机器人甚至更大的和20多米的真实机器人的同屏时战斗画面怎么画……
魔装机神好在里面机体大部分尺寸差不多,虽然也有个别例外……

[ 本帖最后由 浮世绒螯蟹 于 2010-4-8 21:35 编辑 ]

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我说的是身材比例  不是身体大小比例
现在这个版就不是怎么考虑大小比例   和原作动画有区别的
白河愁啊啥的吊的很啊

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只要能做到必杀动画时候能做到真实身材比例  我也能有把PS2上烂尾的机战通关的动力了  如今还一直放在那  没一款通了的   自己在肥猪网把所有必杀动画看完一遍就没瘾了
所有汉化过的所有机战系列倒都通了

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身材比例,那个是机体设定和绘制时的形象的问题了。
原作动画?魔装机神只记得有一个后来才改编的《真魔装机神》,但是和本作八竿子打不着……你说的“原作”是啥?

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25集那个

所有机战本来就是拼凑的剧情   我说的当然是一些机体登陆过的动画原作

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引用:
原帖由 MASK123 于 2010-4-8 21:34 发表
我说的是身材比例  不是身体大小比例
现在这个版就不是怎么考虑大小比例   和原作动画有区别的
白河愁啊啥的吊的很啊
身材比例和身体大小比例是捆一起的。新大战里苍之流星系的和战舰打的时候就已经违和度满点了,Q版的话完结篇里圣战士一个切仏把母舰的体当给切回去还马马虎虎,真实比例后就非常奇怪了。

另外还要考虑到真实比例后点阵作画的工作量,这次魔装就用足了偷懒的办法,机体直接用3D建模,动作量减少,战斗动画用播动画,这种东西,比起以前的那种点阵图效果都差好多。

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引用:
原帖由 MASK123 于 2010-4-8 21:44 发表
25集那个

所有机战本来就是拼凑的剧情   我说的当然是一些机体登陆过的动画原作
你说的是OG动画版吧?OG啥时候成魔装机神的原作了,倒过来还稍微像点样(尽管也不全对)……魔装的机体在1991年就有了,OG都啥时候的事了……

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好多机体在动画中有啊  人设虽不一样  机设好多还是一样的

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这贴可以沉了吧……

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沉了吧,太233了。

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这新作,楼上有参战吗

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TV魔装机神的机体外形和sfc魔装机神是不同的,这两个和alpha的魔装机神也是不同的,这三个和OG的魔装机神也是不同的。

魔装机神的原作是第二次。1991年12月29日发售。

而TV版除了远藤的主题歌可以拿出来听听之外,其它的还是当作黑历史,沉掉吧。

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