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[新闻] 这如龙4还是不停地播片啊

系统方面和前作差不多。安装了足足10分钟,那首歌被迫听25遍以上。。。安装完还要1.01补丁,有了PSN,看来索尼也学会了微软的补丁技。。。

打了一架还在不停播片。。。日系游戏现在都只剩下这套了么。。。


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GTA4难道就没有播片吗?



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技术的sega


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posted by wap, platform: Firefox

玩的是寂寞

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引用:
原帖由 wyp 于 2010-3-29 21:43 发表
GTA4难道就没有播片吗?
这有一句说一句....GTA4播片比如龙系列少多了............

玩如龙3有几场播片就很长,SEGA也知道PS手柄长时间不动会断线,播到一半,跳出请你保存游戏,保存完继续播

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从见参起,这引擎就只能过场播片,即时的做不出那画面

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这播片之节奏缓慢,之次数频繁,还不是全程语音,字幕一遍遍按。。。这是RPG还是AVG。。。

而且sandbox的交互和GTA完全不是一个数量级,这作品形态完全没什么进化,简直就是黑帮连续剧

也不是说剧本或风格不好。。。实在太没什么技术含量了

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有钱赚最高系列
播片装B最高系列
日本佬就是喜欢播片系列
小日本就是喜欢装B系列

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这游戏走的是日本情结~~
论个毛质量啊。。

龙珠啊,高达的游戏有几个好的,都是下作~
例如那啥什么目标锁定~
只要和uc有关的,俺还不照买么?
这些产品走的都是包装和亲切感。。

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不介绍一下这游戏么,比如说和一代比有什么改进?

这游戏的1代自由度差得一塌糊涂。

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名越自己都说了 这个游戏就是做给日本人自己玩的  他不要求被全世界接受

不是说做了个街区就一定要以GTA为标准对比来衡量的  它想做的东西根本不一样

这个游戏的内容是日本极道片+SPIKEOUT的格斗+日本街区的风情特色而不是GTA那种整个城市的自由度和互动

然后现在越来越多的日本明星加入演出   更多的厂商加入来互相做广告

说明了这个游戏的确在日本这个市场做出了名越自己的目标 专门针对日本做的游戏

这次的4作为制作周期才1年多的游戏我觉得做成这样已经不错了  

在日本这个市场  续作销量越来越好的作品已经不多了

你硬要去拿世界级一流大作的标准去衡量就很没意思了

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小日本游戏就是这样 不停的拨片  PS2版我玩过 不但巨长还按不掉 然后盘就飞了。

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还有不能开任何车辆 战斗极像RPG里的踩地雷触发  自由度为0

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有了PSN,看来索尼也学会了微软的补丁技。。。


看来ps2时代没连过机的人太多了

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引用:
原帖由 wyp 于 2010-3-29 21:43 发表
GTA4难道就没有播片吗?
貌似没如龙系列多

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