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[其他] metro2033 画面仿佛在哭姐之上了

前几天跟vc上看到变态的配置要求,截图还可以,昨晚刚装上,初上手随即被画面震精,早上翻了翻各媒体,玩家给分都比媒体给分要高不少,这算黑马吗?

截图完全没法表现出游戏中的空气和光影效果,推荐一玩,下面是官网  http://www.metro2033game.com/en


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所需配置也很BT,I7 920带5850在1680分辨率下,全开特效+4AA平均10多FPS



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三屏显卡:D


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那素不可能的.

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画面好在哪?

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回楼上:贴图分辨率非常高,贴墙看纹理都很清晰。这一点是家用机很难达到的。动态模糊也做得不错。

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这个画面应该超不过船长。。。

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看了视频完全不行啊这游戏,地雷一个。

怪物造型那个二啊,既没新意,不恐怖,又不铁血。

人物动作就一个假,要多难看有多难看。

玩画面,没综合实力是不行滴。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-3-23 09:40 编辑 ]

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同问,好在哪里?超的过船长么?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2010-3-23 09:34 发表
回楼上:贴图分辨率非常高,贴墙看纹理都很清晰。这一点是家用机很难达到的。动态模糊也做得不错。
我看了你贴的两张图,感觉很一般啊。分辨率什么的算是个优点吧,但这游戏光源太差了,物体没有自投影,表面没有漫反射,点光源也很假,个人感觉技术水平比较一般

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这游戏画面要开very high DX11看,那贴图和动态光影实在是精细至极。但是对配置的要求程度也变态至极,已经凌驾于显卡危机了。

而且某些特效出来的时候,帧数会有急剧下降(我是从30帧直落15帧),比如寒气的那种烟雾效果,在空气中弥漫从浓到稀薄的时候那种动态极为真实,但也极耗资源。

By the way,以上只是说画面,玩起来这个游戏感觉一点也不好玩。

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都说了,动态光影,废墟的空气感,高级物理动画,起码要开DX10,看图能感觉到屁吗,这里不战,所以尽量别看图说话。

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想装个试试,但xp又没dx10
且98gt表示出极度自卑哦。。

有hd视频么?
[手机3G坛发帖]

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技术应该是顶级的, 影子变化很牛X, 但美工太差,

表示世界观不是借口, 画面太脏了,而且帧数低,

很容易让人晕.

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这游戏据说很强,好像是超越显卡危机的。。。。。

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