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[其他] 我认为格斗类漫画中最精彩的战斗属于JOJO

其他少年漫(比如4民工),战斗中处于劣势主角通过变身、爆LV、被坏人激发潜能、说大话后战斗力剧增(“我一定要救/保护你”之类),之前绝对优势的敌人一个模式的惊诧“那泥???!!!”之后被秒。这类毫无说服力的表演实在太低劣了。

JOJO绝大部分精彩的战斗之间都发生在智者之间,相对于战斗力,双方斗智的胜负更为重要,因为JOJO里每个人的“能力”的强弱并非单纯战斗力的强弱,所以经常有些B/C级替身打赢A级的例子。JOJO的战斗精彩就精彩在如何把同样聪明的敌人引进自己设下的圈套,这比大声吼几句就变身爆LV秒敌人难得多。

举例猎人,动不动就跑个小兵出来秒人,用秒杀以前很牛逼的角色来证明这个角色的强大是很空虚和没说服力的(经常这样干的除了猎人还有大剑)。要知道这样秒来秒去,最后反面角色还是敌不过主角光环。在有限的登场时间里,让反面角色丰满起来,让反面角色性格完整化,再来战斗分胜负更让人信服,甚至为反面角色的落败感到可惜,这才是成功的角色。又举例猎人,蚂蚁王你有啥印象?山寨沙鲁,性格?装逼,就这样了。

虽然龙珠的战斗也是我最不齿的类型,但是鸟山明的角色塑造能力不是4大作者可以比的。仅撒旦一个角色,就足够秒杀上面说的所有龙套了。

[ 本帖最后由 专家 于 2010-3-9 23:51 编辑 ]


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+1
而且荒木笔下的人物性格都特别饱满。



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[posted by wap]

你对龙猪的不耻是建立在度过八九十年代基础上说的,那个时代你能说这话才算真有见地。JOJO故事过程有趣倒是没错


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最佳械斗,剑风传奇

目前日本连载漫画中水准最高的

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一样的,JOJO里面无论多么诡异和致命的能力,一开始都只对主角造成不轻不重的小伤,最后被主角看透原理秒杀。
承太郎领悟的时间停止能力也是被外公之“死”“突然”激发的,这一点和其他热血漫区别不大。
Dio停止时间的能力BT,一开始银色战车无法登上台阶,后来细想只能是Dio停止时间后,过去把波鲁那雷夫往下搬了两个台阶,然后回到座位上继续装13……
不知道能力的时候觉得Dio很诡异,知道能力之后就觉得这样的做法和Dio的性格完全不匹配。:D

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捧jojo没必要贬猎人吧,我觉得猎人在蚁王之前战斗的平衡性趣味性丝毫不逊于jojo

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JOJO 的SB之处在于敌人从来只能一个一个出来,然后被群殴

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吉良吉影最高

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JOJO最好看的战役是对赌王和游戏王两兄弟

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引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2010-3-10 09:19 发表
JOJO 的SB之处在于敌人从来只能一个一个出来,然后被群殴
第5部

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打架我还是喜欢刃牙

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JOJO超能力战斗中最高,没有之一
但是雷声大雨点小是败笔
现在这时代的JUMP已经不是纯粹为战斗而战斗了

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最新上乔瑟夫和承太郎的战斗方式

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JOJO整体剧情不抓人 不过战斗那是没得说的

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抛开情节不谈,单论角色人格魅力,JOJO也比那几位出色的多。DIO,吉良,神父,每个重要角色作者都用各种日常细节把角色性格描绘得很饱满,没有单线条热血笨蛋这种小学生角色。虽然角色性格前后不一是有点说不过去比如DIO,但是不少漫画作品都有这种毛病,作者开始对角色定位不够肯定。

本来西索这个角色还有点看头,但是现在已经完全被作者忘记了。

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