混世魔头
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剑帝
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云和山的彼端
原帖由 凤凰 于 2010-3-7 11:07 发表 [posted by wap, platform: Nokia (N78)] 具体评测呢?
原帖由 江户川柯南 于 2010-3-7 10:47 发表 10年前就出来过的东西现在又开始大炒了。。3d电影引爆了3d眼镜热?
小黑屋
原帖由 waner 于 2010-3-7 11:38 发表 这个一直在用,说实在的3D看多了,眼真得很累~~
原帖由 superjay 于 2010-3-7 11:41 发表 china3d的那个教程和测试就是我写的 3d技术是不新鲜,不过不是因为它本身不好,是因为当时没有推广的土壤
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:44 发表 是啊,现在这种非色分的片源还不好找呢,不过现在显示设备也开始普及,电视厂家也开始重视,借力阿凡达的热潮,估计今后的片源会多起来的。 原来是你写的啊,在这里感谢,你的教程对我帮助真的很大,让我省去 ...
原帖由 superjay 于 2010-3-7 11:53 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?不客气。。。当时测试出来老眼镜也可以玩新游戏。。。特别高兴。。比nv的便宜多少啊,就写了分享心得 不过后来一想,其实眼镜不是关键,显示设备才是阻碍推广的关键。。。 好在今年avatar一出来3d火了。。。我觉得最多明年就可以在客厅用分时眼镜玩3d了。。。赞 另外说到全息,不知道什么时候johnny lee的那个头部追踪技巧可以应用到游戏当中。。。那玩意+3D显示技术,就准全息了啊。。。技术已经成熟,就看哪个厂商有眼光了。。。
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:58 发表 片源也是个大问题,至少到目前为止还是问题,两年后估计会好很多吧。 johnny lee那个技术我也想过,如果真能和全息结合,真的是准全息了,确实赞啊。
原帖由 superjay 于 2010-3-7 12:15 发表 另外支持头部追踪的游戏也不多,全是很hardcore的军事、飞行、赛车模拟游戏。。 希望johnny lee的那个应用方式,能够尽快在游戏中普及