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银河飞将
“”公平与正义“”
魔王撒旦
原帖由 superjay 于 2010-3-4 01:13 发表 新技术赞啊....可以超越16xAA的话....简直太让人期待了... 高效抗锯齿是向CG靠近的一大进步... 不知道这个效率如何,是不是真的只有SPU什么的才能运转
混世魔头
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元始天尊
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原帖由 sunix 于 2010-3-4 01:00 发表 [PS3] PS3 CELL技術新特性:4XAA已經過時,我们已經有更好的AA技術“MLAA”。 http://www.eurogamer.net/article ... oteur-aa-blog-entry AA=anti-aliasing 反鋸齒技術 在最新跨平台遊戲Pa ...
魔头
原帖由 Jonsoncao 于 2010-3-4 03:09 发表 你转的那贴中文翻译很脑残啊,仿佛就是给MLAA打广告似的,缺点劣势一概不提,原图上全是缺点的注解却没有任何一句翻译提到
PIKA
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满天都是比卡丘