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[新闻] 为什么欧美媒体不喜欢《最终幻想XIII》?

来源: www.levelup.cn   时间:2010-2-17  编辑:六段音速   进入社区讨论

    次世代RPG大作《最终幻想XIII(Final Fantasy XIII)》即将登陆欧美市场,初期的游戏评测和评分也终于开始陆续出炉,有些人觉得这款游戏不错,另一些则不。Square Enix的游戏制作人鸟山求认为,他知道为什么欧美媒体会批评《FFXIII》不够优秀。
    “我们认为许多欧美评论家在以西方审美观点看待《FFXIII》。”鸟山求在接受Xbox World 360记者采访时说道:“看看现在的绝大部分西方RPG游戏,你会发现它们中的许多只是把你扔进一个巨大的开放世界中,然后让你随心所欲……”
    此外,鸟山求还补充说,要在RPG游戏中表现复杂的故事情节和感情冲突,就很难再同时实现高度的自由。但需要注意的是,日本游戏周刊《FAMI通》也指出《FFXIII》的流程过于线性化。
    目前,GamesMaster给《FFXIII》打出的分数为81%,PSM3的评分为70%,PlayStation官方杂志给出的分数最高为9/10。最后,本作在Gamerankings上的评分为85.50%(PS3版)


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FFB就算以日式RPG的眼光来看也是变化很大的



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欧美喜欢 现代战争 那类型的


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[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

欧美rpg喜欢老头滚动条,辐射,质量效应之类。

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不知道首周销量能不能超过57万。

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别说欧美,我看FFB都觉得不爽
话说听在东京的同学说现在FFB已经掉到3K日元,二手最低也只要2K多了

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FF大婶马上转战销量了啊.

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作为一个搞RPG的看美式就这么肤浅,实在令人意外

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不止是媒體不喜歡,連給FF13唱英文主題歌的那位姑娘也不喜歡。看看那段宣傳視頻吧,人家雖然嘴裡說喜歡,但很明顯,人家臉上沒有玩日式RPG的表情。

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FF和MGS都太装B,这和偶不喜欢本土武侠RPG感觉是一样的。
这就好比你领着个绝代佳人出门很风光,其实却是个石女,回家还得自己用手YY。

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说的很轻巧,做一个开放地图把人物扔进去随心所欲,你到是做一个我看看

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离老滚出世已经4年过去,小日本仍然搞不出类似Radiant AI的东西,所以开放世界自然是痴人说梦

除了喜欢舔臭脚的脑残以外,大部分玩家都是理智的,最好的例子就是恶魔之魂了,个人预测FFB的最终加权平均不可能达到恶魔之魂的高度

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通俗的说,就是画面看着很美,看在画面的份上那枯燥的流程也就忍了,但是剧情又找不到感动点,总体来讲,这游戏就是一块大鸡肋~~

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2010-2-18 00:45 发表
离老滚出世已经4年过去,小日本仍然搞不出类似Radiant AI的东西,所以开放世界自然是痴人说梦

除了喜欢舔臭脚的脑残以外,大部分玩家都是理智的,最好的例子就是恶魔之魂了,个人预测FFB的最终加权平均不可能达到 ...
恶魔之魂太好玩了,难度也不是一般的高,貌似是最难的ARPG游戏了...

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引用:
  “我们认为许多欧美评论家在以西方审美观点看待《FFXIII》。”
他认为欧美评论家要以什么审美观看待?

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