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[新闻] XBOX LIVE营收突破1亿美元




Xbox Live已经成为最成功的游戏营收模式之一了,其中之一的证据之一就是Xbox Live的营收在2009年突破了一亿美元,达到了一亿零三百四十万美元。
根据市场调查公司FADE的报告,XBLA的售收入去年增加了34%,其中EA的《战地1943》下载次数超过800000次,是2009年也是所有的Arcade游戏中销售最为迅速、良好的游戏。
2009年Arcade游戏销售前十名如下:
1. Battlefield 1943 (EA Dice)  1250万美元
2. Castle Crashers (The Behemoth) 739万美元
3. Trials HD (RedLynx) 710万美元
4. Shadow Complex (Chair/Epic Games) 610万美元
5.mily Game Night (Hasbro) 420万美元
6.rvel vs. Capcom 2 (Capcom) 420万美元
7.gic: The Gathering (Stainless Games) 280万美元
8.rms 2 (Team 17) 180万美元
9.ggle (PopCap Games) 180万美元
10.rtles in Time: Reshelled (Ubisoft Singapore) 170万美元


http://www.qj.net/qjnet/xbox-360/report-xbox-live-arcade-topped-us-100-million-in-2009.html


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CC真是长盛不衰啊



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从第五开始前几个字母呢


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Shadow Complex 不是轻松破百万了吗?

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诸位软饭赚了多少???如此开心???

我很好奇

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又可以砸钱搞游戏,不爽吗?难道亏钱比赚钱好?

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引用:
原帖由 solopain 于 2010-2-7 19:47 发表
诸位软饭赚了多少???如此开心???

我很好奇
怎么样叫“如此开心”?

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