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» 为啥ME2比船长2高分(原帖标题刺激人,本人修改标题)
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为啥ME2比船长2高分(原帖标题刺激人,本人修改标题)
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发表于 2010-2-5 22:15
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http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1403934&fpage=1&toread=&uid=&page=1
大概两星期以前,Erik Brudvig发表了IGN的Mass Effect 2评测,战争开始了!
“该死的,为啥Mass Effect 2比那神作的神海2分数还要高?我觉得这游戏并不是十分的完美,乱七八糟的问题一大堆。”ID为360andps3ownerJerk的网友说,“就是你这有偏见的白痴360饭给Mass 2的分数高于神海2”。
亚洲的Avatar随后说道:“PS3=PWND”。(E文有限,不知道啥意思)。
还没等XB用户察觉该平台上的Mass 2有多优秀,一些信奉神海2为神明的极端饭开始在网上实行文字狱式的言论,而360的拥护者只能是反击。在IGN的办公室,这场表演让大家都觉得十分的有趣!一些工作人员大笑着读出一些回复,而其他的则觉得把这两个完全不同的游戏进行比较真是有病。所有人都知道,这两个游戏的评测是由不同的人写的,而且这两游戏进行比较,就像苹果和桔子进行比较,毫无意义!
但有一点大家都忽略了,就是Mass 2比神海2确实要好,我就不明白为啥有些读者就被他们那极端的fans思想蒙住了眼睛。
现在,让我告诉你我是谁,我就是那个说奖杯比成就要好的人,一个不顾一切要赢取IGN's Great Trophy Whore War的人,一个PSPGo上市第一天就买了,而且丝毫不后悔的人,即使我有这些历史,我仍然要告诉你:Mass Effect 2 is better than Uncharted 2!
在我告诉你们Mass2为啥是至今我玩到的最好的游戏之前,我要告诉你我仍然爱着神海2,这是一个伟大的游戏,他获得IGN09年最佳游戏,得了9.5分,我很期待第三作。但问题是Mass2更优秀!
为啥Mass给我感觉更好?因为这游戏剧情更吸引人,带入感更强,让我觉得我就是游戏中的主人公。当你建立Shepard这个角色的时候,你就是他。当你选择是否让squadmates射杀foes或是告诉队友谁是jerks时,完全是我自己作决定,并不是像德雷克一样或是其它已经给你框死了的角色一样,而是Shepard,是这个你自己创建的角色,并且选择你自己的道路。在神海2里面没有这种联系,德雷克完全按照已经设定好的语言来接电话,你只是例行公事。这很好,但只是一种线性的剧情。在Mass2里面,你得建立和队友的关系,你要维持这种关系,并且承担相应的结果。
神海2在神海1的基础上确实有很大进步,里面的角色,像Nate和Sully都很有趣,但这游戏的剧情没法让我爱不释手!
Mass2就不同了,从头到尾,我都被Jacob那有去无回般的任务所吸引,其中所有的问题让我越来越陷入到这游戏当中,所有这些都不是孤立的事件。Jack的敢死任务,Joker的请求,游戏最后的突击队会是哪些人,所有这些任务让我坐立不安,我极度渴望的想继续玩下去,想看看接下来会发生什么。
至今,我仍然记得我熬夜玩神海2的情景,但仅仅是想知道德雷克的故事是如何结束的,他的结局怎样。而玩起Mass 2来让我无法放下游戏,我更想知道我还能为我的同伴做些什么,我是这些家伙生活的一部分,Miranda的家人。当然,我也非常痴迷Elena,但我知道,对于她的了解,绝对不会比顽皮狗告诉的我们更多。但在Mass2中,你可以通过不同的对话,更加深入的了解这个世界,了解这个世界的规律。你可以和队友建立你所想要的关系,你不需要开发者告诉你最终你要和谁在一起,Chloe,Elena或是Sully。
我已经玩了30个小时的Mass2了,我十分喜欢我与Garrus和Kelly建立的关系,同样,我对于回头去破坏这种关系也非常的感兴趣。在通关之后,我做的第一件事就是再次建立一个角色,开始一段新的旅程,看看做出不同的选择,能带来剧情上的什么变化;看看我的职业路线在对付低等级敌人的时候,到底有多帅,这样一直到了30级。当初玩完了神海2后,我就把这游戏放下了两个月,没有再碰了。只是当我有时间冲击我的白金奖杯的时候,我才拿出来玩了一下网上对战。
当然,有人说这两游戏完全不同,我也不是说非要神海2变成一个30小时的RPG。神海2没法达到Mass2的角色深度和内涵,而Mass2也没法赶上神海2的动作部分。挂在火车上,打飞那些坏蛋,这些动作确实非常的精彩。但在Mass2中,打斗不是这么一成不变。随着你的升级,你可以用更为有效率的方法攻击敌人,你可以跑得更快,力量更强,方式多种多样。在神海2中,你时常可以得到新武器,但德雷克的技能仍然还是那些,对付敌人的方法从头到尾都是一样。
确实,这两游戏不是一类的,他们也不是定位同样的玩家,对比这两游戏有点可笑,就像把苹果和桔子进行比较一样,但是作为玩家,我们需要放下偏见,坦诚说哪个游戏更好。对于我来说,Mass2更好!Mass2的内容、故事、游戏内涵、动作方面,以及在竞争中占主要地位的角色等等,都是神海2没法比的。
具体见:
http://xbox360.ign.com/articles/106/1064323p1.html
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发表于 2010-2-5 22:19
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神秘效应2比质量海域2强
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“确实,这两游戏不是一类的,他们也不是定位同样的玩家,对比这两游戏有点可笑,就像把苹果和桔子进行比较一样,但是作为玩家,我们需要放下偏见,坦诚说哪个游戏更好。”
这就叫瞬间前后自抽语无伦次么?
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ME2作为一个打枪游戏还行
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发表于 2010-2-5 22:27
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对于LZ把伟大的互动电影和贫乏的欧美RPG相提并论感到十分不屑
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发表于 2010-2-5 22:37
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神海2还真成神了,连给RPG打分都要特意来请示汇报解释一番……
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发表于 2010-2-5 23:01
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好吧, 两游戏都玩了, 质量2的确耐玩, 主要是剧情选择就象自己亲身经历一样.
但神海2毕竟是AVG.
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发表于 2010-2-5 23:39
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冒险动作类游戏可以和RPG拿出来比,算是长见识了。船长2真是备有面子。
下次会不会是拿战神3来和HALO那个什么新的作品比?
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1UP和GS的评分都是shi(mgs4的时候好像都是shi来着):D
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我蛋疼的看完了。。。。。
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ME2不如1……
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发表于 2010-2-6 10:43
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的确是,不知道为什么不管讨论什么游戏都会有S饭出来叫:还是神海2最高(本来还要多个FF13,但无奈缺点太多而且还跨了。。。)
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发表于 2010-2-6 17:46
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感觉已经升级到游戏史上巅峰对决了
现在的网站也是的打分机制太宽松了可能和促进游戏市场增长有关
看似形式一片大好玩起来都是些似曾相识感觉就是换了个包装的游戏
说到那些可以被称为神作的游戏,是可以打开一个类型通往坟墓的道路,天马行空的设计整个游戏无可挑剔后来者无不对前辈的威名而心惊胆寒,后和IGA产下了月下这半神半人的小野种,对这就是被后辈们顶礼膜拜的神之领域一族的辉煌史
[flash=480,360]http://www.tudou.com/v/FW_z6869-qo[/flash]
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本帖最后由 愤战TGFC 于 2010-2-6 21:12 编辑
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