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[其他] mass effect 2玩了5个小时,怎么bioware也一本道了

要不是那么多的过场跟对话树,这跟gears of war简直没区别,升级选项很少,武器加入了弹出热片的设计(就是让你换弹夹),地图没有任何探索的余地,除了关键NPC,路人都没有对话了........

biotic能力的冷却时间我几乎感觉不到

不过说实话,即使做成这样,还是挺好玩的:D


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路人有对话的
biotic能力的冷却很久啊,尤其是warp……不过biotic升级升到满的话,几乎可以连放了。。。
这游戏最傻逼的是按摩星球……其次是装备系统



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动作性还是差了点, 没翻滚, 跑起来也慢.

TPS的战斗, RPG式的剧情.


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狗战你发错区了吧

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这次的分支核心全在处理关系上了,分支也就是队友任务。

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是的啊~~~ 我才在软区骂BioWare不学好, 跟SE学一本道. 还啥美式RPG,开放世界高自由度全没了。连同伴的装备都不能换,整个技能系统彻底233了,比傻x Fable的技能还弱智.
上gamefaq的论坛一看, 一群打枪贩玩的不亦乐乎, 说什么故事挺好, 还一个劲跟战争基佬, 黑佬, 现代战争作比较……

[ 本帖最后由 TG春上春 于 2010-1-27 23:12 编辑 ]

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没时间入手

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我倒觉得这其实挺好的,本身定位就是个LU的RPG,如果节奏太慢,分支太重复未必合适。

龙纪倒是相对传统。

这两天jump正在酝酿Bioware的黑文,大家养精蓄锐到时候战吧,至于狗战你,请做好吃盘准备

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-1-27 23:08 发表
这次的分支核心全在处理关系上了,分支也就是队友任务。
也有些其他分支,什么修电脑,清理恐怖分子啥的

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装备这点不能忍,其他倒还好

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-1-27 23:12 发表
我倒觉得这其实挺好的,本身定位就是个LU的RPG,如果节奏太慢,分支太重复未必合适。

龙纪倒是相对传统。

这两天jump正在酝酿Bioware的黑文,大家养精蓄锐到时候战吧,至于狗战你,请做好吃盘准备
问题是这一代太LU了点……
那装备和升级系统……DAO里这2个要素就烂的要死,这次更烂……bioware跪下

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-1-28 01:18 发表

问题是这一代太LU了点……
那装备和升级系统……DAO里这2个要素就烂的要死,这次更烂……bioware跪下
让你们高端,这下ShaBi了吧:D

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我最喜欢处理关系了,弥补看不懂日文玩不了galgame的遗憾啊

话说我没有导入1代的记录,怎么没人提到wrex

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我怎么觉得比1好,1真没劲,一堆蓝武器,换个颜色也算

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谁关心装备的颜色。装备应当关心的是属性加成。

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