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[新闻] CAPCOM今后还将开发2.5D风格格斗游戏

来源: www.levelup.cn   时间:2010-1-27  编辑:风间仁   进入社区讨论
    CAPCOM最近开发的格斗游戏《街头霸王IV》以及《龙之子 VS.CAPCOM》都采用了3D画面与2D格斗玩法相结合的2.5D风格,近日《龙之子 VS.CAPCOM》的游戏制作人新妻良太表示,今后CAPCOM公司还将继续开发2.5D风格格斗作品。
    新妻良太表示:“CAPCOM最擅长开发2D格斗游戏,而2.5D风格作品最大的优点就是适合于所有机种。虽然现在不能断言将来会一直采用这种风格开发游戏,但当前一段时期还会继续开发2.5D风格格斗游戏。”
    不过对于新妻良太来说,格斗游戏制作人最大的课题并非是2D或者3D,而是制作出“不仅能被格斗游戏FAN所接受还能吸引新玩家”的格斗作品。


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传统2D在分辨率改变后残不忍睹,必然2.5D化



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狗屎2.5D,打击感永远达不到2D的高度


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最后一段话很赞。。。

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[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

还有啥?

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最后一段说的确实不错,SF4就吸引了不少原来不玩格斗的玩家

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恶魔系列 别无所求

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手感总是有些硬,估计发展一段时间吧,就能达到3.3的高度了!

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最后一句话,不是任天堂的话改改就是的么

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《街霸 VS 吞食天地》赶紧的!

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-1-27 21:14 发表
传统2D在分辨率改变后残不忍睹,必然2.5D化
苍翼画面不错啊

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说那麽多干什麽?先把CVS3给我做出来吧!!就等这个了!!:D

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[posted by wap, platform: iPhone]

高清机来两格斗神作吧,卡婊

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说老实话sf打得有点审美疲劳了。现在打tk和sc感觉更复杂啊。

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我想玩月华啊 当年寝室里月华打的不易乐呼啊

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