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[其他] 2010.1.19 1920*1080p Four New Gran Turismo 5 Screenshots at 8.2MP












[ 本帖最后由 forza2 于 2010-1-18 13:29 编辑 ]


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感觉还行,恢复了以往的水准。前一阵子放出的图不行。


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擦,图好大……山内你丫动作再快点我还等着出了买机器呢……

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这批图质量很高啊

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应该这就是未来的摄影模式了吧……

看到车手身后座椅上的 RECARO …… 字样时,忍不住就泪流满面了

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2010-1-19 01:21 编辑 ]

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看來GT5的每車多邊形數量真的不如Forza3

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-19 03:14 发表
看來GT5的每車多邊形數量真的不如Forza3
自带过滤的双眼就是不一样,看东西很特别!!:D

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3840x2160分辨率

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-19 03:14 发表
看來GT5的每車多邊形數量真的不如Forza3
怎么看出来的?教教我们~~

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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-1-19 04:12 发表

自带过滤的双眼就是不一样,看东西很特别!!:D
你眼中的GT5DEMO和FM3DEMO是怎么样的

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引用:
原帖由 里昂2236 於 2010-1-19 11:28 發表



怎麼看出來的?教教我們~~
自己比比看車身的線條,尤其是車牌周圍的部份
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fm3我也怎么看都比gt5多边形足,边角圆滑很多,
标志也非常精致,特别是拉近了看,细节方便比gt5圆润,

就是那颜色实在没gt5会做,搞得和高光打蜡abs塑料车一样。


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改无可改3最多同屏才8辆车,5米远AI车就开始用低模,结果车的建模还是不如最多同屏16辆的GT5P,尴尬死了。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-19 14:03 发表

自己比比看車身的線條,尤其是車牌周圍的部份
把原图都发出来吧。

GT5P实际游戏中的AI车模型和回放车模型对比

ingame:



replay:
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