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[其他] 几个道理……

1、主机的成功不在于硬件,而在于软件!
硬件指的是硬件机能,软件指的是游戏的数量和质量。没有较多数量以及较高质量的游戏软件支持,即使拥有能模拟银河系硬件机能的主机还是会失败!除非拿去做服务器……所以没有获得第三方支持的任天堂随着时间的推移,总有一天会失败的,况且在N64/GC时代就已经失败过了……

2、游戏软件的质量,并不取决于技术,而是取决于游戏制作者的态度!
典型例子是《老娘3》!

3、细节成就经典!
近期的例子还是《老娘3》……


玩了这么多年游戏,悟出来上面三个道理,大家是不是也有同样的感受?
当然,以上例子可能举得不是很恰当……

[ 本帖最后由 Uranus 于 2010-1-17 19:00 编辑 ]


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广告要打得多,
游戏本体做得马马虎虎就行,更新换代要快,
每年即使出不了新作至少资料篇要出一个,
多接触同行的作品,人家有什么好点子一定要抄来,绝不追求完美,
多做挂着知名影视动漫名号的作品,尽量多出一些成本几乎为0的DLC,
开发成本控制要好。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-17 19:08 编辑 ]



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主机的失败一定在于硬件,而不在于软件


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楼上在说PSP,XB360和PS3么?

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老妈作为一个N64上已经几乎完工的游戏,再做GBA版,成本不会很低。

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不是非黑即白的吧,事物是联系地。:D

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没有好的硬件支撑,谈何软件

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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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怎么回事,变成乱码了。。。。。。。。。。。。。

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最新的道理是:一招鲜,吃遍天。

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为什么大家都觉得NIN的游戏开发费用很低呢……

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[posted by wap, platform: UCWEB]

楼主玩老母入迷~~

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画面这东西不在于数毛,而在于作者的用心程度和美术能力

gba的马路rpg我就觉得很赞画面可以打满分
三红机上的众多画面多牛逼的也就打个8分,少数gow之类的还可以得个满分

游戏好不好玩画面只是其中的一个因素,画面是为游戏服务的
老盯着画面看阿凡达去算了,还得是imax的

这一代的高清饭是极端无聊,估计是没啥游戏好玩

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老娘3是什么?

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诉求不一样

并不是只有nin系才是市场的唯一主流,如果厂商只剩下一个nin,大半美宅和PC宅会从此告别游戏

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