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[新闻] 模拟人类视网膜效果!《战神III》只有PS3方能实现

PS3动作大作《战神III(God of War III)》即将于3月发售,英国产品经理Claire Backhouse日前表示,《战神III》的开发只有通过PS3才能实现。

    Backhouse表示:“开发者们为了制作《战神III》竭尽能力运用PS3的全部机能,甚至为游戏增加了仅有PS3主机方能够实现的特点。本作采用的动态光源法需要仅有Cell SPU才能实现的演算能力,比如,使用High Dynamic Range Lighting (HDRL)技术来模拟人类视网膜的调整方法,当镜头随奎托斯从光线比较暗的场景进入比较明亮的场所时,将给玩家以真实的明暗视觉变换感受。”

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2010-1-7/36877.shtml


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本来还是很喜欢ps3的,只是不知为何sony的宣传总是要这样....哎.啥也不说了...



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其实那效果是来自瞳孔而不是视网膜……


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只有ps3个 鸡鸡啊

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保护眼睛、远离游戏◎◎

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看到标题我情不自禁的笑出声来

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老子的视网膜能模拟一切光影效果

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-1-8 21:28 发表
其实那效果是来自瞳孔而不是视网膜……
确实是视网膜

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sony是不是非得每年都得造几个够前卫,够非主流的新名词出来才过的下去啊。

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别废话了,快点出吧...

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

求英文原文,这么没下限的话,我觉得sony嘴巴再大也不敢说。。

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神机,你的能力到底有多强!!!!

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按惯例发售之后还会说,我们只用了cell的30%机能

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-1-8 22:06 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

求英文原文,这么没下限的话,我觉得sony嘴巴再大也不敢说。。
这也算下限???你太小看索尼的嘴巴了。
http://www.destructoid.com/god-o ... n-ps3--159669.phtml

"For example, using the High Dynamic Range Lighting (HDRL) technology, the camera -- when using Krato's sightline -- will emulate the human retina, causing players to feel a sharp brightness when Kratos exits a dark area and enters a sunlit area, similar to how the human eye would need to adjust."

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[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

mgs3的山洞那关已经实现

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