混世魔头
WOTC大爷发话了:想叫《龙与地下城》?不缴银子的都是冒牌货!
《创世纪1》与《勇者斗恶龙1》
D&D三宝书在绝大部分D&D电脑游戏中都派不了多大用处
《光芒之池》,《魔眼杀机》,《博德之门》三个最著名的D&D系列,除了核心运算规则和世界观都在“被遗忘的国度”,玩起来几乎毫无相似之处。
在第三波引进汉化《博德之门》之前,Capcom的《龙与地下城》是我国人气最高,影响最广的D&D“授权”游戏
《暗黑破坏神》和《博德之门》,也只是看起来比较类似
最新PlayStation3版的巫术虽然人物完全萌化,但依旧还是80年代老巫术的核心
画风十分符合我国玩家心中“欧美”标准的《武神》却在欧美惨遭滑铁卢
再萌的皮卡丘扒光皮肉都是不美的,欧美日本RPG也这样。
《辐射》系列就是集“参与剧情”,“自由发展”,“NPC互动灵活多变”三点于一身的典范教科书。
《最终幻想12》及《无尽的隐秘》的战斗系统与其说网游化,不如说受到了欧美即时及半即时RPG的极大影响
长盛不衰的《最终幻想11》,来自于《永恒任务》的策划团队功不可没,可以说《最终幻想11》就是披着一张日本皮的《永恒任务》
《神鬼寓言2》大大降低了NPC互动的门槛,引入了大量的社交系统,成为近年RPG的异色之作,但其战斗冒险难度的降低也让资深RPG迷甚为不满
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小黑屋
小白屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-2 13:29 发表 美式逐渐无脑化 FF进化成清版一直线 DQ开始偷师三口三 这是一个混沌而傻屄的年代
原帖由 酸性体质 于 2010-1-2 14:01 发表 非常喜欢D&D,虽然四版规则不喜,但希望某些喷子不要连这个也喷 手上的DDM棋子也收集得越来越多,可惜跑团的人越来越少 很后悔大学才开始喜欢,以前非常无脑的觉得美式东西很渣
魔神至尊
HILL
奔4了
银河飞将
原帖由 大头木 于 2010-1-2 19:57 发表 会不会有人也写一篇国内软饭玩家对日式rpg认识的十二大误区?