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日本的街机是联网对战的么?

[posted by wap, platform: GoogleChrome]

比方说TK、VF、头文字D、湾岸之类的对战游戏,尤其是带卡的,都是专用网络对战的吧?

否则只能同机对战岂不是很受限制?


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应该不是吧,排名倒是可以连网的



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都是对面对打的啊。只不过对战录像什么的是可以上传而已。


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信息是连网的,比如你铁拳卡上打了多少场,今天升到什么段位,打的谁,最多连胜,在哪打的,其他铁拳玩家全部可以查的到也看的到,卡如果掉了被偷了,申请补发,原来那张卡就作废了,被人插了就会显示识别不能,因为资料全在服务器上,这就是日本街机先进的地方。

还有就是想变更装备和造型只要用手机登陆帐户就可以了,改完以后去机房一插卡发现已经是你改好的了,完全不需要在街机上操作。

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格斗游戏不清楚

KONAMI的QMA和音乐游戏基本上都是直接在线对战的,现场搜索对手直接对战,而且有很多Event都要联网才能进行,不联网的话游戏就少了一半以上的功能

Border Break和Shining Force Cross这类游戏一般也都是全国联网进行合作与对战的

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2009-12-25 15:13 编辑 ]

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三国志大战也接受全国和店内联网对战,但因为格斗游戏最多精确到1/60 FRAME,所以还不能实现

但SF4有类似的局域网连机,就是随机乱数与周围机台的人对战,不一定是同一组对战机。

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[posted by wap]

国内的d5卡怎么换发型啊?

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K社我就见过GF&DM联网对战过

D5日本也应该能网络对战

国内的D5,没法换发型,因为没有网络连接

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强如日本这样的光纤到户都未能实现60fps联网对战

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日本街机只有头D5可以全国联网对战,出奇的流畅,比较夸张的传输速度!!:D

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最新的Jubeat也能联网对战,一次能随机搜出一到三个对手,偶尔会出现网络不畅而搜不到对手只能自己一个人开始的情况

但是说到底Jubeat这种游戏的对战几乎是没有任何价值的,就是好几个人一块儿玩,玩完之后比一下分数而已,感觉和GF&DM的联网对战体验差得很远,和Pop'n Music比差得就更远

最关键的Beatmania IIDX则是根本就没有正式的对战模式,当然,也不需要有,因为没有用处

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[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

高达街机是联网的
d5也是
但是d5有时候会有网络延时。。。

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还有BG4好像是将录像传到网上,对手跟影子车跑~~~~~~~联网才能使用车钥匙

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