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[业评] 玩了几天贝尼内塔,发现

的确是集同类顶级游戏的大成之作

道具系统,红魂,绿魂,XX魂反正大家都是抄鬼武者就不说了,所以直接从鬼泣拿过来,特别是强化道具碎片,改都没改

战斗系统,很人性化,LU像2DACT一样无脑AAA也能玩得爽,终结技QTE抄战神,定格画面抄SHINOBI杀阵

敌人设计,披个天使马甲,大而不中用的很多,双爪兽让我想起了鬼泣4雷兽,BOSS打完除外型其他没啥印象

场景设计,各个地方基本没有关联,动不动就穿越,后期好几关都在同一个地方转

关卡设计,作为突突开门游戏,谜题和机关是打斗之间的必要衔接,就不能做好点??

剧情设计,

角色设计,牛逼,可是真的以为跳跳艳舞卖卖骚就能秒DANTE?肤浅


最后,横比,40分可以有;纵比么,鬼泣4发售已快2年,忍龙2也快1年半


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引用:
原帖由 spouter 于 2009-12-10 10:33 发表
角色设计,牛逼,可是真的以为跳跳艳舞卖卖骚就能秒DANTE?肤浅
骚不好么?同样是失忆的人,失落的奥德赛里面的凯姆一副苦大仇深的样子不肤浅,可是不适合这个游戏啊,爸要拿他这个游戏图的就是欢乐,这个人设绝对棒。



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这游戏玩过之后我最多给他32分


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引用:
原帖由 niubility 于 2009-12-10 11:12 发表

骚不好么?同样是失忆的人,失落的奥德赛里面的凯姆一副苦大仇深的样子不肤浅,可是不适合这个游戏啊,爸要拿他这个游戏图的就是欢乐,这个人设绝对棒。
MM太挺了,没啥RY,沟也不明显

等段时间看看工口如何

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期待当年那些喜欢说但丁装b的人士来这里以更高的姿态bs楼主。

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要是没读盘时间就完美了

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定格画面那是神谷英树自己琢磨出来的系统吧?
和红侠乔伊不是一样的感觉么

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我觉得很不错啊

有女版战神的感觉
也不如战神的战斗那么单调,有很多华丽的招数可以放给人看

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引用:
原帖由 SE光影GA 于 2009-12-10 15:37 发表
定格画面那是神谷英树自己琢磨出来的系统吧?
和红侠乔伊不是一样的感觉么
不是定格画面,而是摄像机多角度闪拍

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哦~~对不起,理解错误
个人很爱这个游戏,可能角色爱有加成在里面

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今天把这游戏拿给一个从不玩游戏的同事玩

竟然玩得还不错,果然是lu也能玩得很欢快的cu游戏

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引用:
原帖由 rinlord 于 2009-12-10 15:38 发表
我觉得很不错啊

有女版战神的感觉
也不如战神的战斗那么单调,有很多华丽的招数可以放给人看
不够班

就说打杂兵,同样是喷血,战神是暴力裸杀,原始血腥

魔女像在打金属玩具,终结技一开始让人眼前一亮,但很快就审美疲劳了

其他要素像场景,气氛,BOSS战什么的更没得比,还不如鬼泣4

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楼上有几个通了hard的?lu是带你入门而已,实在不明白什么游戏叫好游戏.
想爽?玩easy.要真觉得没内涵的话,神谷有准备exhard.

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[posted by wap]

楼上有几个通了hard的?lu是带你入门而已,实在不明白什么游戏叫好游戏.
想爽?玩easy.要真觉得没内涵的话,神谷有准备exhard.做为鬼泣的父亲,神谷也就从鬼泣系统拿了一部分东西,鬼武者?有强化装备么.这游戏残肢多跟场景互动下就没的挑了

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昨天有空又通了潮吹模式:D 和DMC4比的话:画面比DMC4烂是肯定的,不过比DMC4热闹。至于系统是否比DMC4值得让人深究,我表示怀疑,但丁的切换有无限的可能。BOSS就个球有点印象,不过却是最容易无伤的BOSS...

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