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[其他] 随口说说:看ign给阿凡达6.5评分有感

E3之后有两个游戏是我比较期待的“黑马”——阿凡达和alan awake,前者是名导的动画大作改编的,后者是跳票以久的。
从E3一段关于阿凡达的游戏宣传视频看来,游戏系统似乎与C社LP相似,画面很养眼,这是我期待的原因。前不久ign公布的评分仅6.5,大失所望。看了之后的新视频有感:
关于人类部分的游戏部分,战斗系统如果能够采用类似gow的话比中规中矩的LP系统要好得多,载具系统多向halo取取经;亚人类部分,我看到有骑龙的空中这段,干脆以世界观为主题做成类似铁甲飞龙的射击游戏岂不更好。(这种视觉型的3D电影,不好好发挥其优势太可惜了)


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UBI的吧,当年的金刚是很不错的,我还一口气通关了



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pc的demo玩了一下,画面确实很惊艳,就是操作太别扭了,手感也不佳


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真是傻,电影改编游戏几个能玩的?
像阿克汉姆疯人院这种水准的,几年才会出一个,阿凡达游戏版那么多人期待,真是搞不懂啊~~~

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看到是UBI开发,就应该有数了,还期待个JJ啊

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引用:
原帖由 Uranus 于 2009-12-6 14:50 发表
真是傻,电影改编游戏几个能玩的?
像阿克汉姆疯人院这种水准的,几年才会出一个,阿凡达游戏版那么多人期待,真是搞不懂啊~~~
蝙蝠男不是电影改编

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这几年电影改的就金刚男还不错

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拒绝玩所有电影改编的游戏

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噢。。。。电影改编游戏,大家一提醒:D 一直是游戏改编电影烂,寂静岭是个列外。。。。还真没想到过这点。
我这里只谈游戏设计,只要系统做的好,从哪改编的到并不重要:D

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[posted by wap, platform: iPhone]

打从E3上卡梅隆导演喋喋不休25分钟之久后我就对这游戏很反感

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[posted by wap]

終結者—救恕是這些年唯一的例外,遊戲做的比電影都好

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蝙蝠侠跟电影没啥关系吧,就是漫画来的。

另外终结者我怎么觉得游戏很烂啊,10分钟就玩不下去了

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狗战你居然kingkong都能一口气通关……品味值得怀疑……

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[posted by wap, platform: iPhone]

Riddick当年是电影改游戏的典范啊

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引用:
原帖由 chovosky 于 2009-12-6 15:48 发表


蝙蝠男不是电影改编
电影、动画、漫画、小说改编游戏算一类……
95%的电影、动画、漫画、小说改编游戏没有玩的必要,这些应景之作玩了不觉得是浪费时间么?

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