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为什么FF13的动作表情不能做得世界性一点呢?

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全是日本人那些点头哈腰东摆西扭,观看新trailer有感。还有那主题曲,又是些哼哼哈哈jjyy哎哎呀呀,有气无力哀怨十足。


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我觉得比MGS4不差
就它吧



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SB中的战斗机,看的我汗毛直竖。。。。。。


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日本人的motion capture全是这个腔调,这东西根深蒂固的,改不掉的。

而且这游戏本身就是很日本偶像流的,野村爸爸本身的品味也是那个调调。所以不可避免的就是那个样子。

这也算是风格吧,就好像美式的动画片的人物也是有固定套路的。

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整个日本青春偶像剧场,连主题曲都是。

觉得..... FF居然走到这个地步了...。

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因为SE是个日本公司。
还有因为人家公司喜欢这样…………

其实这是个伪命题。
什么叫做“世界性”的动作呢?
既然定义不清,还不如“日本式”的动作来的实在。

[ 本帖最后由 galaxy 于 2009-11-25 15:42 编辑 ]

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引用:
galaxy 发表于 2009-11-25 15:38
因为SE是个日本公司。
还有因为人家公司喜欢这样…………

其实这是个伪命题。
什么叫做“世界性”的动作呢?
既然定义不清,还不如“日本式”的动作来的实在。

你自己不能定义就说“伪命题”?

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所有不喜欢FF13的全是妖孽!

















这话不是我说的。。。。。。。。

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越是野村的,就越是世界的

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这段trailer...........放在10年前看,还行吧........

最近看到的,最好一个RPG trailer,是sacred ashes

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风格。。。只能这么说了,好像一直是这么下来的,至少10是这样。这事儿和预告片的剪辑本身也有关系,开头很明显就是给你看对话的,一个又一个的对话,我看不出门道来,也不知道内容,所以也不好说为什么,难道是秀声优或者体现剧情冲突吊人胃口?我感觉FF想剪出个好看的预告片也不难,选几个火爆精彩的桥段高潮处再配上漂亮mm一声尖叫痛哭流涕地煽煽情就结了,这种很长的剧情类游戏想搜出几个好看的片段来还是很容易的。
不过别的不说,从预告片看,画面真不错,人也很好看。

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刚开始那一段表情够细腻了
FF的主人公大都是青少年,表情自然那样了

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-11-25 15:28 发表
日本人的motion capture全是这个腔调,这东西根深蒂固的,改不掉的。

而且这游戏本身就是很日本偶像流的,野村爸爸本身的品味也是那个调调。所以不可避免的就是那个样子。

这也算是风格吧,就好像美式的动画片 ...
但capcom抓的动作就不是这样,motion capture里演员部分其实根本不贵。

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2009-11-25 15:48 发表
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你自己不能定义就说“伪命题”?
那你定义看看?
每个国家有自己的行为习惯,和礼仪标准。
那你告诉我,什么是“世界性的动作”。
我想你明白“定义”的意思。

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引用:
galaxy 发表于 2009-11-25 16:41
原帖由 qazqaz 于 20091125 15:48 发表


你自己不能定义就说“伪命题”?
那你定义看看?
每个国家有自己的行为习惯,和礼仪标准。
那你告诉我,什么是“世界性的动作”。
我想你明白“定义”的意思。
请找出我原文中的“世界性的动作”,找不出就不要乱来组合我原文的词,还加引号好像引用原文似的。

你都懂说了,“每个国家有自己的行为习惯”(没有乱组合你的原文词语把?),具体到FF,去除掉这些日本的点头哈腰,就更“世界性一点”了!

另外为啥我要定义给你?我又不是字典

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