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2012杂感【透】

主角是个写灾难小说的,我还以为会以他的小说引出一条神秘线呢,结果到了最后还是个草根旁观者。

节奏很快,很赶,差一秒钟跑不掉就掉地沟里了,还很干脆利落地杀掉了好多龙套以体现主角的艰险处境,这类屁股后面老虎追的桥段也是商业片必备啊。林肯逃命绝赞,不得不说这特效做得真是真切,地面裂开,高楼倒塌,身临其境,就是街上没几个人;后面飞机起飞处也很赞,在临时形成的大裂谷里飞行真是既壮观又恐怖------我在想飞机起飞时后劲不足,他们是不是先在裂谷里低于海平面“飞了”一会儿才真正的拔到了空中的?要说杰克逊还真猛,他就该上船,这车技,顶得上8个007了,人才啊。

中国,终于成了一个正常角色了,但还是龙套。没有了那些穿越得不伦不类的“中国元素”,没有了一脸落后像,尽管那些村子不漂亮,但那儿也不是富裕地区啊,最后那么高科技的个大家伙能在中国弄好,本身也说明问题了。美国佬说只有中国人才能造出那么个大玩意,这里可能是单纯感叹长城建造者的后代又筑成了新的长城,也可能感慨中央集权有效率,听党指挥出成果。不过也就这样了,不黑不白,挺白开水的评价。中国造了船,领导们却没见着几个,隐约屏幕里看到的也是个美国龙套演员,这玩意儿好歹也是我们造的,你不来领导,来个科学家设计师啥的高端人员也成啊,弄得我都不信这是我们造的。从剧情看,逃亡关键所在的船是我们造的,也是放在我们家的,够有分量了,但很明显脸没有露够,龙套。

博士指着那群阿拉伯弟兄反问他们也是选择出来的优良基因时喷了,这是明目张胆地歧视人种么:D ,尽管我知道他的重点只是在于难道没钱的人就该死啊,但这么说还是有点。。。。。

华盛顿够惨的,刚玩过cod6以后看着那些标志性建筑物很有代入感。这时候我感觉其实电子游戏虽然在画面上和电影比那是十万八千里,但是渲染得当的话还是可以产生非常优秀的表现力的。使命召唤的华盛顿场景带给人的那种凄凉气氛和2012里的华盛顿就有些相似,所以如果不远的将来哪个游戏能够带给我2012那种心跳加速热血沸腾的体验,我将一点也不奇怪。其实最近的几款优秀游戏不也已经产生了类似的效果了么。

编剧太阴险了,不就家庭不和夫妻离异这点破事儿么,整出这么一出大灾难拉全球人民陪葬,最后情敌死了,儿子也理解爸爸了,真他娘皆大欢喜。死那么多龙套虽然是为了衬托惊险气氛,但看到主角一家四口这么多目标最后居然毫发无伤其乐融融的状态,突然有一种被耍了的感觉:你丫一开始就不会死吧,拉我们陪葬干啥?

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-11-23 08:48 编辑 ]


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这片子是在捧大和尚



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从前不相信有什么主角光环,但是看完2012后,我相信主角光环是确实存在的


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这片只要是主角在动,我就一点也不紧张,反正死不了

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2009-11-22 22:13 发表
这片子是在捧大和尚
捧什么?剧中都为中国背书,一直称呼西藏为china

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引用:
原帖由 darkgame 于 2009-11-22 22:33 发表
从前不相信有什么主角光环,但是看完2012后,我相信主角光环是确实存在的
林肯车在楼下钻出来的那一刻,我深深感受到了。。。。

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主角开了金手指作弊。最后关门的时候主角还和LP没完没了聊个没完,深情相拥,都啥时候了,交美式党费啊

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