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[其他] 游戏中要实现2012这样的效果还要等多久?



10年够了挖


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如果2012能出个游戏版的话,估计接着电影的火热能卖到200万套以上

版权是索尼哥伦比亚电影公司

这事应该不难

再加上目前TV游戏界以灾难避险营救的题材是在是稀缺(以前只有IREM公司的《绝体绝命都市》算的上)
如果能推出肯定迎合这部分市场



[ 本帖最后由 北野天翼 于 2009-11-22 14:32 编辑 ]



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200W套。。想得美。
能配得上同期出游戏的电影都出了游戏了。。2012还没达到这个等级。


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用不了多久的,有生之年一定能看到,看不到我就去死

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2012,假就一個字,看看那主角駕車的時候就知道了。假淋到簡直車內跟車外是兩個世界。

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几百年。美国大片里的那些CG象工业光魔,他们的CG用超强电脑,远比我们用的电脑强百倍,也是几小时才能渲染一FPS。

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单纯画面效果还要很长时间,除去那些非常宏大和非常精细的镜头,游戏的表现力想给人2012般的震撼感受可能现在就可以。。。。。

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[posted by wap, platform: GoogleChrome]
引用:
北野天翼 发表于 2009-11-22 14:14
如果2012能出个游戏版的话,估计接着电影的火热能卖到200万套以上

版权是索尼哥伦比亚电影公司

这事应该不难

再加上目前TV游戏界以灾难避险营救的题材是在是稀缺(以前只有IREM公司的《绝体绝命都市》算的上 ...
你不知道wii上有款天灾吗?

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

只要有经历完第三次世界大战还活着就一定能看到,这是让科技由量变短期到质变的最大力量

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我估计30年或许能达到吧,10年是绝对不可能的。 回想一下10年前的电影吧,看一下1999年的电影,我记得黑客帝国1和星战前传1幽灵的威胁就是1999年代吧。 游戏机上什么时候才能实现星战前传1的水平、?

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引用:
原帖由 ... 于 2009-11-22 17:07 发表
2012,假就一個字,看看那主角駕車的時候就知道了。假淋到簡直車內跟車外是兩個世界。
第一次不得不同意点神的发言 ^_^b

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巨型机要渲染几个小时才一帧的东西

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30年前基本就是星球大战的时代,那些主要是用模型来做的吧,现在的游戏机要用CG的话不知道能不能达到那个水平

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-11-22 18:58 发表
单纯画面效果还要很长时间,除去那些非常宏大和非常精细的镜头,游戏的表现力想给人2012般的震撼感受可能现在就可以。。。。。
其实我想说。。船长2已经达到这样的效果了。。
我在玩最后一关结束时候跑断桥的那一段,看过2012的我的朋友第一句就是:噢!这不就是2012(的感觉)么,是不是最后船长也手抓着边爬上来了。。。
确实,被他也说中了。。

可惜他没看到我刚到西藏时候的那一段,否则肯定又会说像2012了。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2009-11-22 22:47 发表
巨型机要渲染几个小时才一帧的东西
醒醒

那是终结者时代的事情了

现在电影一部里的特效时间就超过过去一年所有电影的特效时间,要还是那种速度好莱坞别活了
其实电影特效止步不前很久了,基本上就是在提高渲染速度而已

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