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[其他] 显卡危机除了画面NB外,其他还有什么地方NB的?

除了画面,其他的比如游戏系统、关卡设计、剧情、手感等相比其他FPS,是不是也很NB?
还是就是一花瓶?玩过比较多FPS的朋友来说说?


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我觉得哪都牛逼



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好吧,我来说,就是一个花瓶~~~


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真实度更牛逼

基本上任何一棵树都可以打倒(从你想打断的任何部位),而且可以打成一截一截;
任何一片芭蕉叶都可以射下来,单间平房、窝棚大都可以炸倒........场景是真正互动的

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[posted by wap]

画面最nb,而剧情,手感,系统都还过得去啊,纳米服很帅。期待续作。

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引擎牛比。

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操作没延迟啊……
不行

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[posted by wap, platform: Nokia (xml,)]

其实就是FPS版魂斗罗,最开始是热带海岛,然后进入外星人基地,出基地以后冰天雪地,惊人的相似。

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纳米服很不错,玩法多样。

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操作没有延迟主要是枪械没有重量感的原因,这垃圾物理引擎。

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显卡危机虽然剧情老套,但是可玩性还是很高的,sandbox异常强大。

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想完成一个任务,可以尝试很多方法,走很多路线...不像某些游戏FPS玩起来那么无脑

开枪的手感,也算是比较好的了

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

纳米服是亮点,根据不同的特性可以有很多种通关的办法。

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玩法多样,手感好。剧情也是不错的。还有背景音乐也满好听的。

[ 本帖最后由 ABCDE 于 2009-11-17 18:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2009-11-17 13:45 发表
真实度更牛逼

基本上任何一棵树都可以打倒(从你想打断的任何部位),而且可以打成一截一截;
任何一片芭蕉叶都可以射下来,单间平房、窝棚大都可以炸倒........场景是真正互动的
这个确实牛,那其他的呢?

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