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[业评] 将一集作品拆成两集凑三部曲的恶劣做法

广大玩家一致声讨COD6将剧情拆出一半放到MW3凑三部曲的做法
此前最著名的例子是HALO2,将完整的剧情拆出一半放到3代,而3代剧情其实完全是2代就做好的,也就是说3部曲是凑出来的,其实2代就结束了

我本来想着这种恶劣伎俩是黑客帝国开创的,后来仔细一想,起源其实是星球大战
4单独可以做一集,而5除了伏笔什么都没有,到6剧情才完整

至于刺客信条从1开始就拆剧情,我倒觉得没什么了,毕竟不是谁都有信心游戏能出2代的,对这样的同志要鼓励


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制作成本和市场营销策略问题

有什么可多评论的

看看SC2猴年马月才出



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游戏不是连续剧,玩家更多关注的是有没有足斤足两的关卡和任务,为剧情去否定整个游戏的应该是YouTube粉丝

剧情充实到一定的水平也不见得被玩家盛赞厚道——比方MGS4

楼主举的几个例子里真正应该打屁股的只有刺客

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-14 23:51 编辑 ]


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他们也蛮难的:

连贯了吧,就是拆分的。“真正恶劣伎俩”;

不搭界吧,自然是“第一部时根本没想过第二部,后面硬是凑的,三代接着圆”;

留个尾巴吧,“陈词滥调了,又是给续集做伏笔,太没创意”

改个类型吧,“又TNND卖狗肉自砸羊头招牌”

不出续集更是十恶不赦的“不顾玩家呼声”
本帖最近评分记录
  • 意大利面 激骚 +6 精品文章 2009-11-15 17:17
  • BeastMa 激骚 +7 精辟 2009-11-15 00:26

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mgs4又不是人人都喷,它的剧情量还是有fans买账的 游戏内容太少了倒是真的。

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光明3,异度传说……日本人丝毫不差

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-11-14 23:57 发表
光明3,异度传说……日本人丝毫不差
光明3拆3部是卖点

其实区别就是1代的时候有没有给后面留伏笔
如果1的时候剧情很完整
2代突然给个半成品,让你没反应过来就结束了,扛铁牛,那厂商就做得太赤裸裸
这种都是看第一部太成功了,又想多赚钱,又不想费尽编第三步剧情

[ 本帖最后由 md2 于 2009-11-15 00:28 编辑 ]

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真正让人不齿的是把完整版游戏拆成一个个的dlc让你花钱去下

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引用:
原帖由 clond 于 2009-11-15 00:16 发表
真正让人不齿的是把完整版游戏拆成一个个的dlc让你花钱去下
更不耻的是做在光盘里还要你去花钱解锁

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-11-15 00:27 发表

更不耻的是做在光盘里还要你去花钱解锁
更更无耻的是做在光盘里了,为了怕被玩家看出来还把个几百K可以搞定的解锁文件扩充到几百MB

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-11-14 23:57 发表
光明3,异度传说……日本人丝毫不差
光明3三步就是为了骗张特典

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一直觉得口袋妖怪这方分金银,红宝石蓝宝石,钻石白金的,挺坏的,应该可以做成一个完整的游戏的

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引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-11-15 13:11 发表
一直觉得口袋妖怪这方分金银,红宝石蓝宝石,钻石白金的,挺坏的,应该可以做成一个完整的游戏的
对于没收集癖的同学一点影响也没有,买一张足够你玩到所有游戏内容了

pm的分版本起码对于我来说增加了游戏的乐趣

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LZ舉的那算什麼
falcom的ED6才是真正的毒瘤

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从我玩过的游戏看下来,战神2是最红果果的半部游戏~~~看丫的爬上山以为还有剧情咧

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