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[业评] MGS和COD里的人死后的反映看出女人和男人的区别!

MGS里死个人P话要半小时!!和琼摇一个路数!COD里不管谁死了,就算主角死了都没半句废话,干脆利落,从不婆婆妈妈.6代里有些关还是主角一死关卡马上结速.从来不在那P话煽情个半天,相反以死亡给玩家以震撼.         所以讲那个四眼田鸡爱装B,装的还琼摇阿姨,女人路数的逼


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COD4里狙几关那队友,相信玩过的都会感动,但绝对不是在那P话半小时然后一把眼泪一把鼻剃的来强迫你感动。这就是水平,这就是区别



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美剧和日剧也是这个区别.


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布拉德皮特骑人暴扣羞辱性扣篮?

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引用:
原帖由 isis 于 2009-11-14 01:38 发表
美剧和日剧也是这个区别.
日剧要发便当也分水平的说

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我发现美剧也这样,越狱里死的人多了去了,也从来不在那P话煽情,死了就是死了,谁要看他妈的抱头痛哭,没完没了

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MGS靠播片搞出来的电影化在PS和PS2时代还是很震撼的,不过到了本世代就彻底落后了。GTA4,船长2,COD这些才是本时代“电影化”的精华,不依靠超长播片,没有名导演名演员,但演出效果绝对超过MGS一大截。
我一直觉得小岛的理想就是做出像船长2或是现代战争这样的游戏,只可惜本时代日厂萎靡加上他自己走偏了路子,他的理想被别人抢先做出来了。
小岛在PS和PS2时代或许称得上是神,不过到了现在就他目前做出来的东西来看,只不过是个平平庸庸的制作人,靠着以前积累的名气卖游戏。

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我很奇怪欧美玩家很适应MGS里的那种桥段吗?他们不吐?

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MGS是神,人人都是哲学家,各个都是思想者,说话人生哲理一大堆

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商业片和文艺片的区别.

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原来看排球女将,日本人就好这手

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就算日本深夜剧  还是要给你扯道理

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小岛也算他这风格的极致了,或者说极端状态,平庸绝对不至于,他在煽情和引发玩家共鸣的方面还是很有一套的。播片没问题,关键播片太长与游戏部分比例失调而且不够吸引人,还有很多不知有意还是无意的日式装b。至于欧美玩家吐不吐,看评分和他身边fans的疯狂程度就清楚了,吐的不清楚,反正肯定有那么一部分不吐的。 作为mgs饭兼小岛饭,我倒是真心希望小岛能玩玩船长2,对mgs进行改进。

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引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-14 02:40 发表
MGS靠播片搞出来的电影化在PS和PS2时代还是很震撼的,不过到了本世代就彻底落后了。GTA4,船长2,COD这些才是本时代“电影化”的精华,不依靠超长播片,没有名导演名演员,但演出效果绝对超过MGS一大截。
我一直觉得小 ...
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cod死了得听死人名言啊
我昨晚上学习了一晚上的名人名言录了

光下载资料守门那段就学习了20来条

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