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DQ9高手请进 专职路线问题

最近看了些攻略和心得,越看越迷茫,我现在是初期,配置是旅艺人,战士,僧侣,武斗家,最终准备转成魔法战士,圣骑士,贤者,战斗大师。
看很多攻略说中间每种职业都练一次,练到20级,把职业自有的技能加上?这样6个职业岂不是每人要练120级?而且练到20级的技能点数并不多,也加不了多少技能出来,如果想练完美的,是不是要把每个职业都练出100点技能点,加满职业技能再转?
感觉这专职系统好复杂,头疼


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首先,没什么复杂的,没什么好头疼的
这次的转职是很随意的,随时可以转,到后期更是随地可以转
转职任务有些是比较BT的,但也不至于完不成
所以不要花太多心思在制定转职方案上,某个职业玩腻了,某个职业练不动了,那就转一个
很随心所欲的事情,转职后不会舍弃太多的东西,你大部分之前花费的心血还是在的,而且是叠加的,不存在什么取舍的问题
所以不要妖魔化转职

转过职后从1开始,但你会发现在另外3个大号的带领下,这个小号升级像飞一样,1级直接跳12、13级也是很轻松的,而技能点更是源源不断

网上说每个职业练到20,因为这是比较轻松的凹点方式
12个职业各练到20,一共120级
比起2个职业练到60一共120级来
简直是一眨眼的事情,所以说这样练的性价比很高
你说练到20的技能点并不多,这是错的
20级的技能点已经挺多了,特别是12个20级后
我没有精确计算过,但是100+的点是肯定有的
如果不转职想要这100点,大概一个职业要练到5、60级
相信我,一个职业60级比12个职业各20级要漫长的多

练全职业,不意味着这个角色就成了万金油,样样通都是样样不精
可以把点全部留着,然后只加某一种喜欢的技能,还是能养成一个专于某一方面的强者的
打个比方
你要练个法师,后期转成贤者,并且希望法师技能100贤者技能100
如果你只转过法师和贤者,你要凑满这200点相当累
而你东转转西转转,这200点马上就到手了

***************************************************

以下是个人心得:
1、不用制定职业分配、职业进化路线
你打某个BOSS,某方面不足了,就转一下
你要刷级,某方面不平衡了,就转一下
随时随地的转职!

2、盾技能每人100必备
骑士技能每人100最佳
剑技能、抢技能、锤或斧技能至少让3个人各练一个到100,并且抢技能优先
最好每个人都点蓄力
贤者有转职技能,这个至少要点出来

3、如果喜欢有脸有背景的剧情同伴,在通关后会加进来4个
我因为更喜欢他们所以之前辛苦练的自定义同伴都冷板凳去了
如果你也更喜欢他们,之前的自定义同伴就随便练吧,别浪费心血在他们身上



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楼上的回复详细啊,感谢!
我在BUS的一个帖子看到说,专职最好大家一起转,这样经验也是统一的,不然大号带小号,分配经验小号会很吃亏?


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网上有很多帖子
讨论最佳职业搭配
最喜欢什么搭配
前期怎么搭配后期怎么搭配
这些讨论毫无疑义

后期有个东西叫秘传书技能,这个技能是跟职业无关的,装备在谁身上谁就能用
再加上蓄力100后爆气
这些东西会使你忘了职业
法师、僧侣也可以打出4、5位数的物理伤害,反之亦然

打BOSS时
我个人就最喜欢用天启四骑士,加上盾技能100,防有保障了
再分配好秘传书,每人都会蓄力,这样功也有保障了

而赶路时
四菜刀则能令效率倍增
(当然后来钱多了,则是圣水不离身,无所谓以什么阵容赶路)

题外话
秘传书+爆气用久了
就会发现战斗已经模式化了
早先分配职业的乐趣、分配武器的乐趣、分配技能的乐趣、BOSS战战略拟定的乐趣……
乐趣全都变成了刷刷刷
你会记不清自己已经多久没转职过,哪个角色是什么职业
因为他们看上去,用上去,基本没区别
这也是后期大家都说L5的游戏不耐玩的原因

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引用:
原帖由 于 2009-11-10 13:21 发表
楼上的回复详细啊,感谢!
我在BUS的一个帖子看到说,专职最好大家一起转,这样经验也是统一的,不然大号带小号,分配经验小号会很吃亏?
后期一个怪几十W经验
更有金属怪存在
不必拘泥于此

前期6职业和后期6职业每升一级需要的经验都是不同的
就算同时转成1
他们升级的速度还是不同的
等级出现高低,分配的经验也就有高低了
所以平均是不可能的

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主要我这人有练级洁癖:D 开始那个档就是练到27级了感觉点加的不对,盗贼的点都加短剑上了,于是砍了从练的。
所以这次想先搞搞清楚,有个清晰的思路,以后好加点。
再请教一下,旅艺人我看职业专属技能都没啥用,加不加呢?还是直接加到剑上,初期的时候。

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我现在是旅艺+武斗+僧侣+魔法现在武斗转职到盗贼.
其他没有转.是不是很亏?
明显感觉点数不够啊.

盾技能看似很鸡肋.到现在都没怎么加过....

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引用:
原帖由 于 2009-11-10 14:01 发表
主要我这人有练级洁癖:D 开始那个档就是练到27级了感觉点加的不对,盗贼的点都加短剑上了,于是砍了从练的。
所以这次想先搞搞清楚,有个清晰的思路,以后好加点。
再请教一下,旅艺人我看职业专属技能都没啥用,加 ...
不叫洁癖,叫完美主义,很多人都有的,可以理解
短剑砍了重练也不冤枉,反正后期短剑的确太废
旅艺人职业技能是没什么大用,就加剑,很明智。剑本身就是克龙的,在初期又能习得龙斩,非常实用,谁叫这游戏就叫勇者斗恶“龙"呢
旅艺人技能也就做职业任务需要,不然还真不高兴浪费点去点它

[ 本帖最后由 小碎丸 于 2009-11-10 14:40 编辑 ]

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趁着高手多,我来问个有点离题的问题,之前似乎在哪里看到说宝箱掉落率低是因为烧录卡缺乏乱数功能?这是不是真的?

正版和烧录卡的宝箱掉落率和偷盗成功率是否一样

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引用:
原帖由 我不懂 于 2009-11-10 14:08 发表
我现在是旅艺+武斗+僧侣+魔法现在武斗转职到盗贼.
其他没有转.是不是很亏?
明显感觉点数不够啊.

盾技能看似很鸡肋.到现在都没怎么加过....
前期过剧情很轻松的话,不转也没什么
而且前期怪经验都不高,要追求高效率的各等级20以便凹点,还是建议在出现金属怪之后再开始

后有剧透反白:
另外前篇里要收集7个女神的果实,要打7个BOSS
这7个BOSS水平基本在一条线上的,一点长进都没有
不练级不转职不凹点,轻轻松松就能过他们
但一过他们进入后篇
BOSS明显实力上升很多,会明显感到需要练级了

但即使这时盾仍然显不出重要性
一直要到迦南帝国篇,才慢慢开始需要提升防御

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引用:
原帖由 19th 于 2009-11-10 14:54 发表
趁着高手多,我来问个有点离题的问题,之前似乎在哪里看到说宝箱掉落率低是因为烧录卡缺乏乱数功能?这是不是真的?

正版和烧录卡的宝箱掉落率和偷盗成功率是否一样
你是说宝箱开出东西的好坏?

红色宝箱位置是固定的,内容也固定
青色宝箱位置固定,但内容随宝箱等级变化,宝箱等级请至日文WIKI站查询,只要开一次就能以此查出宝箱等级

是否和烧录卡有关,这个没听说过

偷盗成功率,和掉宝率是一致的,好掉的也好偷,难掉的也难偷
都有具体的表,网上可以查到

提升偷盗成功率,除了明确有说明的道具外,其他因素目前还没有定论

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引用:
原帖由 小碎丸 于 2009-11-10 14:56 发表


前期过剧情很轻松的话,不转也没什么
而且前期怪经验都不高,要追求高效率的各等级20以便凹点,还是建议在出现金属怪之后再开始

后有剧透反白:
另外前篇里要收集7个女神的果实,要打7个BOSS
这7个BOSS水平 ...
看了剧透哭了.....现在已经是不练级过不了的地步了...555

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现在 掌机区难得的好帖啊,马克。

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DQ9战斗系统是渣。动不动出个四位数的伤害,这是DQ还是FF?所有技能点数全能点满,还有啥屁的乐趣?还是等DQ6才是。

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貌似这游戏可以随便转满职业满技能,那就每个人都很牛叉了,这尼玛每个人都成超级勇者了:D

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