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博德之龙综合讨论帖 | Dragon Age Origins






游戏名称 Dragon Age Origins / 巨龙时代:起源
开发工作室 Bioware
发售日PC/XBOX360:2009年11月3日
PS3:2009年11月未定
类型角色扮演/RPG
官方网站http://dragonage.bioware.com
wiki http://dragonage.wikia.com
http://social.bioware.com/wiki/dragonage


游戏FAQ
基本由本人摘译自官方网站FAQ和各类资料网站,涉及到战斗系统,人物创建,设定,游戏制作等等

Q:Dragon Age Origins是什么?为什么加上Origins作为副标题?为什么中文标题取名为“博德之龙”?
A:Dragon Age:Origins(以下简称DAO)是Bioware脱离遗忘国(Forgotten Realms)设定而设计制作的一款幻象类角色扮演游戏,拥有其独特的世界观。可以看做博德之门系列的精神续作,使用类似于博德之门的即时+暂停的富有战略性的战斗系统,Restlessdream首创“博德之龙”的翻译,加之博德之门的精华之一就是屠龙,故此翻译相当贴切。至于Origins表示起源,游戏中有每个人物每个种族每个城市的起源故事,每个起源故事均对玩家如何进行游戏如何选择和游戏的结局有所影响;另外取名为“起源”也标志了Bioware在这个游戏上的追本溯源。

Q:游戏的长度为多少?有等级限制么?一周目之后等级能达到多少?
A:根据已经有的评测来看,游戏的一周目时间长度在40-70小时不等,而探索广大的世界则需要100小时+。游戏的内容丰富度直逼博德之门2,等级基本由你做任务的数量来定,一周目之后等级应该在15到20之间。

Q:DAO像辐射3或者Oblivion是开放式RPG么?有不同完成任务的方法么?可以随便杀NPC么?
A:不是,更像博德之门2或者无冬;完成任务有多种选择,故事的结局由玩家来决定(译者注:根据Bioware最近几个游戏的经验,我对此表示怀疑);NPC不能随便杀

Q:有博德那样的战斗Log么?
A:没有,不过有各类战斗的统计数据,并且有Mass Effect那样的分条目的Codex

Q:关于人物的属性数值,是类似ADnD那样?还是类似于DnD3.5?游戏使用的是什么RPG游戏规则?
A:更类似于3.5,基本属性并不是设定了就不变了,在升级过程中会有机会增加数值;DAO使用的是Bioware自创的游戏规则

Q:有多人游戏么?
A:没有,纯单人

Q:游戏有难度选择么?
A:有,三个难度,AI的攻击策略会不同,你受到的伤害值会更高

Q:可以使用的武器是否有任何限制?
A:有限制,有某种职业才能使用的特定武器,并且每种武器有最低STR和DEX的要求

Q:升级的时候会像无冬之夜那样有优化推荐的选项么?能设置队友的升级选项么?
A:没有;不过有选项可以让升级之后的配点和技能选择全部让电脑帮你决定。队友升级时候的配点和技能可以由玩家选择,

Q:有像Mass Effect或者Kotor那样的声望/善恶系统么?
A:没有

Q:有多少种职业?有多少个种族?
A:三种,战士Fighter,法师Mage,浪人Rogue;每种职业有各种各样的专精设定,所以变化非常丰富;种族有职业限定,例如矮人就没有法师可选。三个种族,人类,精灵,矮人,每个种族有自己的特长,比如矮人对魔法的抗性比其他两个种族高

Q:可以制造道具么?
A:可以,有合成系统,可以制造陷阱,药水(buff/debuff/魔法或者生命),毒药;分别对应Trap,Herbalism,Poison的技能值

Q:有多少个队友?你能控制所有队友么?会有OOXX剧情么?
A:包括你自己在内总共可以收4个队友,而你的追随者则可以有很多。控制队友类似博德2,你既可以手工控制其战斗,也可以设定让AI控制,并且针对不同的情况而采取行动。游戏中根据你的选择会发生和不同人物的OOXX剧情。

Q:AoE魔法会伤害NPC或者你的队员么?
A:会的

Q:可以在城市之间快速移动么?
A:可以

Q:主机版的操作和PC版相同么?
A:不同,主机版没有博德2的俯瞰视角

Q:有像无冬那样的工具包(Toolset)么?
A:面包会有的


360版手柄操作图



PC版配置需求
XP最低配置
OS: Windows XP with SP3
CPU: Intel Core 2(or equivalent) running at 1.4Ghz or greater
AMD X2(or equivalent) running at 1.8Ghz or greater
RAM: 1GB or more
VIDEO: ATI Radeon X850 128MB or greater
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space

Vista最低配置
OS: Windows Vista with SP1
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.6Ghz or greater
RAM: 1.5 GB or more
VIDEO: ATI Radeon X1550 256MB or greater
NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space

推荐配置
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
VIDEO: ATI 3850 512 MB or greater
NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2.8 GHz or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space



背景设定


DAO的故事发生在坐落在Thedas大陆东南角远端的Ferelden王国,时间则是“巨龙时代”,因为已经被认为灭绝了的龙重新出现在王国之中

Ferelden王国地图


Ferelden王国首都Denerim



The Circle Tower



Orzammar



Haven



Redcliffe



Ostagar



Korcari Wilds



The Fade





人物介绍

Zevran



Leliana



Wynne



Morrigan



Sten



Alistair



Mabari War Dog



6个起源故事/种族介绍

人类贵族 Human Noble




矮人贵族 Dwarf Noble




城镇精灵 City Elf




游牧精灵 Daelish Elf



矮人平民 Dwarf Commoner



法师 Mage




官方Wiki

http://social.bioware.com/wiki/dragonage
这是Bioware制作的官方Wiki,包括了游戏的故事背景设定,人物,种族,职业,武器盔甲等全方位的介绍,我会摘录翻译一些我自己感兴趣的

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2009-10-17 15:11 编辑 ]
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哦也...我等我等...



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应该叫雷龙时代吧……


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光凭画面,这游戏就雷不了

看了那个sacred ashes trailer, 我给9.5分.
有时候,从CG就能看出一游戏好坏来.

[ 本帖最后由 武松 于 2009-10-13 11:52 编辑 ]

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现实是残酷的
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这龙好弱啊。。。。。

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引用:
原帖由 jump 于 2009-10-13 12:03 发表
现实是残酷的
我就觉得很好...:D
risen这画面我都能玩得很开心.

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

犹豫啊,要不要入限定那,贵好多。

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那个视频里的龙。。。。。。太路人了。。。。。。

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听说PC的RISEN画面比XO强很多

玩过PC的说说吧

偶持怀疑态度,LOADING时显示的即时渲染图片应该各版本一样的,XO的很烂

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LZ请付我《博德之龙》译名的版权使用费,谢谢

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引用:
原帖由 狂涂 于 2009-10-13 16:11 发表
听说PC的RISEN画面比XO强很多

玩过PC的说说吧

偶持怀疑态度,LOADING时显示的即时渲染图片应该各版本一样的,XO的很烂
neogaf有比较,PC版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>XO版

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XO版risen太烂了,PC版还可以,静止画面看着一般,动起来还行

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这游戏的画面的确不咋样
龙和恶魔难看得要死……

希望剧情方面好点

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这只红龙还不错了……至少头没那么难看

VS

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2009-10-13 18:44 编辑 ]
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