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[业评] ++++++你们有没有游戏是每代必入,却又不高兴深入研究的?

对我来说《铁拳》系列就是,每作不管盗版还是正版都要买来,不买就觉得缺了点什么。

以前还把每个人结局动画打出看一遍后丢一边,现在是打了没几局就丢一边了。

我觉得格斗游戏早应该有翻天覆地的改革了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-11-4 06:07 编辑 ]


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有,FF系列



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winmine


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楼主,这次家用机版铁拳6够LU化了~~

另外你打起来没劲主要还是环境氛围问题,要有一帮朋友在一起对战才行,格斗游戏老跟电脑打当然无聊

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不喜欢 还什么每代必入, 不是钱多的烧的,就是脑袋给门挤了
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  • hanzo 发贴积分 -90 版务处理 2009-11-3 10:01

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lz是看cg还是打游戏呢

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完全属于脑袋被门夹了
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -90 版务处理 2009-11-3 10:01

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格斗,赛车,传说系列

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铁拳练练连续技比一般的ACT好玩多了

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[posted by wap, platform: BlackBerry]

随便挑一个人物 把出招表里的所有招式都能按出来 你再评论吧

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act耶这样说
不是超忍无伤通关就不要评论...........
不买z就不要评论
不全成就就不要评论

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回想一下,只要买后悔的,没有一开始不喜欢就买的游戏

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[posted by wap, platform: BlackBerry]

最基本的 浮空后三个最速 风神步能连几个 浮空后损血最多怎么打? 仔细研究一下 这些要素 单机自练都挺有意思的…

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-3 07:21 发表
楼主,这次家用机版铁拳6够LU化了~~

另外你打起来没劲主要还是环境氛围问题,要有一帮朋友在一起对战才行,格斗游戏老跟电脑打当然无聊
是,挺尴尬。

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引用:
原帖由 yuhui 于 2009-11-3 11:51 发表
[posted by wap, platform: BlackBerry]

最基本的 浮空后三个最速 风神步能连几个 浮空后损血最多怎么打? 仔细研究一下 这些要素 单机自练都挺有意思的…
没有爱的人不会练这个...几个最简单有效的招数就行了
如果做一个像sf ex那样的连招模式,还带完成度的各种配饰服装奖励的,那还可能会好点

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