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[其他] 整理一下we和fifa互喷的思路

1、we可以轻易随便过人,而fifa不可以
2、所以fifa强调打配合,所以fifa好
3、现在有很多视频证明,fifa同样可以1过11,只要会搓招
4、但是过人和过人是不同的,fifa虽然同样1过11,但动作更好看更真实更顺畅,所以fifa好
5、所以,是不是可以得出结论,fifa比we好,好在动作更好看更顺畅....

另外可以讨论下对配合打法的支持力度
1、fifa跑位合理,所以配合打法更有市场,配合打起来更顺,(但是这是不是建立在不会搓招的基础上?)所以fifa好
2、而we的队员跑位混乱,所以这个游戏本身对喜欢打配合的人的支持力度不好,配合打起来困难,所以we不好

没打过fifa,完全根据论坛互喷双方的发言总结,如有遗漏敬请补完


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  • n0thing 激骚 +7 FIFA比WE难 2009-10-30 15:14

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[posted by wap]

你的思路完全错误,实况的问题是不平衡,一种打法太强(比如09的45度变向),风险和回报完全不成比例,而且和真实足球相抵触



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都有错误的,现在选人界面搞成这样,虽然内容貌似多了,但是我最喜欢的数值,看起来怎么感觉那么累呢。


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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

最后一句才是亮点

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-30 14:21 发表
[posted by wap]

你的思路完全错误,实况的问题是不平衡,一种打法太强(比如09的45度变向),风险和回报完全不成比例,而且和真实足球相抵触
那么如果一个人熟练掌握了fifa的搓招技术,是不是也存在不平衡的问题?
这个问题的回答分两种,一是不存在,也就是说,即使具有神一般的搓招技术仍然在跟仅使用或在绝大部分情况下使用配合的人对战时占不了多大便宜。而从我看到的情况,要熟练掌握搓招似乎是有点难度,至少要比绝大多数情况下使用配合的打法更难掌握,所以,在fifa中搓招流少而配合流多,那么是不是可以说fifa遏制了搓招流而鼓励了配合流?那么是不是也可以说在搓招流和配合流之间存在着“不平衡”呢?也即是一种打法(配合)要强过另一种(过人),配合的风险更小而回报更大,而过人的风险大而回报小。二是存在,也就是说,只要拥有了神一般的搓招技术,那么配合再好也没用,那么毫无疑问,这其中仍然是存在不平衡的问题的,只不过是把不平衡的门槛提高了,最终搓招还是天下无敌,可以用近乎为零的风险换取100%过人成功的回报,只不过要达到这种回报率需要经过更多的练习。

另外我并不觉得我的思路错误,所谓的不平衡其实就是第一条所说的——we可以轻易随便过人,这里的意思不是一样的么?上述可以视作是对这第一条的进一步解释。

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3、现在有很多视频证明,fifa同样可以1过11,只要会搓招

求1过11视频

我觉得RS的过人用的好可以打得很花哨,但我从来没有连过N人的纪录,一般边路过一个意思下,能过3个运气算好的了

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而且你都没明白为什么实况要被喷,放弃sim,为了迎合lu,走arcade路线,才是最让人遗憾的

另外,实况我从SFC玩起的,fifa只玩过03和现在的10

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[posted by wap]

这问题很好回答,和现实一样

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好的,我再补完一条坛子里fifaer和peser互喷的思路:D
99%fifa10er是两个都玩过了开始喷pes,喷点集中在动作、节奏、物理、惯性
peser很多没玩过fifa就开始喷了,喷点集中在感情、灵魂、“存在感”、“生命力”
另求fifa10 1vs11视频,1vs5也行

[ 本帖最后由 cinder 于 2009-10-30 15:21 编辑 ]

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FIFA一对一我都困难,只能利用速度强行突破对手

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-30 14:57 发表
而且你都没明白为什么实况要被喷,放弃sim,为了迎合lu,走arcade路线,才是最让人遗憾的

另外,实况我从SFC玩起的,fifa只玩过03和现在的10
关于游戏的拟真程度的问题,我觉得这个问题其实可以转化为:对于一个游戏,你玩的是什么的问题,这个游戏提供给你的玩的内容是不是符合你的期待?是不是足够有趣?是不是提供了足够的深度?对于fifa和we来说,在一个足球游戏中它给你玩的是什么东西,这个东西是不是有趣,是不是足够人琢磨,考验人的哪些能力。we09之所以把人给恶心到,就是因为里面给你玩的东西太有限太简单,太缺乏深度。

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1307799&fpage=2
视频在这里,当然真假不知,回帖里也有很多质疑的

[ 本帖最后由 luang 于 2009-10-30 15:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 luang 于 2009-10-30 14:53 发表

那么如果一个人熟练掌握了fifa的搓招技术,是不是也存在不平衡的问题?
这个问题的回答分两种,一是不存在,也就是说,即使具有神一般的搓招技术仍然在跟仅使用或在绝大部分情况下使用配合的人对战时占不了多大便 ...
你把足球游戏当格斗游戏来分析?sim的意思就是尽可能符合现实的情况

我刚看到你最后一句........跟你解释一下好了,所谓的搓射,是FIFA的设定问题,默认的射门是外脚背的抽射或者脚尖的捅射,速度快,但是准度低,所以禁区用内脚推射的命中率就高RB/R1+B/O,至于搓招,就是推RS来做技术动作,难度和实用程度跟现实情况接近,肯定有效,但是作用有限。你还真当必杀技了?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-30 15:22 发表

你把足球游戏当格斗游戏来分析?sim的意思就是尽可能符合现实的情况

我刚看到你最后一句........跟你解释一下好了,所谓的搓射,是FIFA的设定问题,默认的射门是外脚背的抽射或者脚尖的捅射,速度快,但是准度低 ...
我没玩过不知道啊,但是看了某段视频,我是真当成必杀技了

[ 本帖最后由 luang 于 2009-10-30 15:29 编辑 ]

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就算现实中也有连过6+以上的人啊,但这是十年一遇的天才神人。。。。。。

就算FIFA熟练搓招能做到,但困难度极大啊,就算是不平衡,也比WE真实得多,这是10步跟100步的区别

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引用:
原帖由 cinder 于 2009-10-30 15:05 发表
好的,我再补完一条坛子里fifaer和peser互喷的思路:D
99%fifa10er是两个都玩过了开始喷pes,喷点集中在动作、节奏、物理、惯性
peser很多没玩过fifa就开始喷了,喷点集中在感情、灵魂、“存在感”、“生命力”
另 ...
正是觉得这种互喷太没营养太不理性,所以才想整理一下思路嘛

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