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[其他] 终于知道为什么PS3的独占大作那么多了

主要是周期问题。X360有什么大作,公布后,你基本上要不到一年时间就能玩上了,这之后这款游戏也就自然降温,除了光环那种超级大作外就不会再有什么人提起了。而PS3则不然,游戏刚有个名字,几张概念图就拿出来说了,然后让喜欢这款游戏的玩家等上三、四年时间都不一定能玩得上(最典型的就是GT系列),在这三、四年时间中它一直都是大作,这么一来PS3大作的“生命周期”就有X360大作的好几倍长。于是一眼望去PS3大作成堆,而X360永远就那么几款。


本帖最近评分记录
  • superpip33 激骚 +2 LZ值这个分数 2009-10-29 11:44

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很有道理



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引用:
原帖由 Novo 于 2009-10-29 11:22 发表
主要是周期问题。X360有什么大作,公布后,你基本上要不到一年时间就能玩上了,这之后这款游戏也就自然降温,除了光环那种超级大作外就不会再有什么人提起了。而PS3则不然,游戏刚有个名字,几张概念图就拿出来说了, ...
黑的忒没水平。。又不是ps3刚刚发售的时期了,

现在难道ps3的游戏还少?? 不管独占也好,双平台也罢。还不够你玩的?


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引用:
原帖由 wuqu 于 2009-10-29 11:51 发表


黑的忒没水平。。又不是ps3刚刚发售的时期了,

现在难道ps3的游戏还少?? 不管独占也好,双平台也罢。还不够你玩的?
他又没PS3,游戏再多也玩不到

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SONY深知什麼叫做飢渴營銷,LZ參不透不要說大話

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