水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
注: Peter molyneux 目前任职于EA旗下的Lionhead Studios(狮头工作室)。 前牛蛙(Bullfrog)工作室核心人物。 现工作于EA旗下的Lionhead(狮头)工作室。 名列美国互动艺术学院奖名人堂。 互动艺术(游戏)史上重要的人物。 Peter因为在专业领域的杰出表现,入选为2004年美国互动艺术科学学院名人堂,成为第七届“互动成就奖”得主。紧接著,在同年12月31日,再获英国女王授与不列颠帝国勋章(Order of the British Empire)“官员勋章”(Officer of Order),成为游戏产业的第一人。 主创代表作:《上帝也疯狂》(Populous),《地下城守护者》(Dungeon Keeper),《主题医院》(Theme Hospital),《主题公园》(Theme Park),《黑与白》(Black & White),《神鬼寓言》(Fable),《电影大亨》(The Movie). 设计特色:极有创意,不拘一格,幽默有趣,充满智慧。
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魔神至尊
原帖由 peanut 于 2009-10-23 16:43 发表 对dune2,mario评价表示认同,但是dune2应该不属于这20年范围内的作品了;古墓就是个大波妹版的波斯王子,貌似说革命性还欠点档次;halo不太好说;山口山的革命性意义肯定不如ever quest,充其量就是一次对市场最成功 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-10-23 16:43 发表 这种愚蠢的帖子怎能不被禁?
原帖由 恋妖壶 于 2009-10-23 16:46 发表 他要是挑了FF7没HALO然后标题改为无XB系代表游戏上榜一定一跃成为最著名的制作人,帖子的智商也能飞升~
ffcactus 发表于 2009-10-23 16:50 原帖由 恋妖壶 于 20091023 16:46 发表 他要是挑了FF7没HALO然后标题改为无XB系代表游戏上榜一定一跃成为最著名的制作人,帖子的智商也能飞升~ 那你说HALO的革命性在哪里? 革命性在于将FPS引入到家用机? ...
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