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[新闻] 【Crackdown 2 】最新画面(10月21日)
















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不错,就等它了....



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有个僵尸是契丹人 哦 ~大家注意


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画面和游戏方法从图上看与一代没有任何区别,没意思

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引用:
原帖由 wolf74 于 2009-10-21 09:57 发表
画面和游戏方法从图上看与一代没有任何区别,没意思
果然还是写实的卡通渲染,果然一代里的突变实验品现在满街跑,233 嗲~~

一代就算给我个新地图我都有重新玩的冲动,何况2代目前我只看到僵尸,没看到行人,装甲也更强化了,可见技能会更多,战斗压迫感会更凶猛

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嗯嗯,Cell rendering 别有一番风味。

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问个问题,一代把所有地区都镇压了以后游戏也不会结束是吧?什么时候才是个头?没有结局的吗?

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一代伏笔很清楚,黑势力背后还有超强后台,二代变生化僵尸大战一点儿不意外。而且一代前一阵出了强化补丁,可以让主角更变态,还增加了几个更狠的角色。俺于是又入了一张。

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

crackdown是个被严重低估的沙盘游戏。仅仅在跳跃的高低差上做细腻的设定,就能自然而然的控制玩家的活动范围,随着能力增长自然而然的探索到新范围,大师神来之笔。故事上的贫弱,我觉得是设计者根本就把叙事扔到一边,探索一个纯动作沙盘的可能性,规避了很多问题。所以我相信一代能卖过百万绝对不仅仅因为halo3多人demo的搭载,而是作品本身的素质的确得到了玩家认可。希望二代换了制作组别搞砸

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一代能力增长和任务难度的平衡把握的很好,越往后越难,没有难度忽高忽低让人窝火那种感觉。手感比GTA好太多了,就是开车做得不匝地,似乎也不强调这个,基本都在爬和跳。

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这是G.I.JOE 还是丧尸围城?

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感觉不错啊~

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卡通版halo ?!!

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我要更高的大楼,更高的大楼。。。。。。。回音

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这次千万别搞砸~~~就等这神的降临了 ~~~~~~

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