» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 31 123
发新话题
打印

[其他] NGS2和NG2的难度区别到底在哪?

我入手的是美版,刚打了一关东京塔,上手只有normal和hard,选了hard之后发现除了断肢没有了,难度方面和ng2一样啊,杂兵远了扔飞镖,近了都会上来围殴,并不是传说中的只有几个人上来,其它在边上看热闹阿。回头去下个日版demo看看是啥状况。


TOP

引用:
原帖由 golden 于 2009-10-17 20:59 发表
我入手的是美版,刚打了一关东京塔,上手只有normal和hard,选了hard之后发现除了断肢没有了,难度方面和ng2一样啊,杂兵远了扔飞镖,近了都会上来围殴,并不是传说中的只有几个人上来,其它在边上看热闹阿。回头去下 ...
传说中的东西,都是怎么回事。。。常在tg混的还不知道嘛。。



TOP



TOP

引用:
原帖由 wuqu 于 2009-10-17 09:36 PM 发表


传说中的东西,都是怎么回事。。。常在tg混的还不知道嘛。。
那您来说说有什么区别啊?

TOP

引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-10-17 21:37 发表
http://club.tgfc.com/thread-6124253-1-1.html
转的这贴不知道啥意思。不过话说回来小弟就是小弟,和硫酸脸差太多了。想想看ng到ngb的进化,ngs2完全继承了ng2的所有缺点,招式判定过大,视角一点都没有调整好,招式无敌时间过多,花哨也就看两遍,极大的影响了操作的流畅度和act的爽快感。ngb是系列的巅峰了。

TOP

LZ有玩过NG2吗......站点敌人少了不少,其实光是BOSS身边去掉的杂兵前前后后10来关加起来就少了很多了

LZ啥时候闲得没事做时可以看看这个
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1249844&fpage=3

TOP

区别就是剧情模式降低的难度全部加到了联机任务模式里,由此可见:剧情模式更加新手向,联机任务更加BT

TOP

引用:
原帖由 WWF 于 2009-10-18 01:47 发表
区别就是剧情模式降低的难度全部加到了联机任务模式里,由此可见:剧情模式更加新手向,联机任务更加BT
那个不叫bt 叫sb 谢谢

TOP

打不过就SB了?NGB出来的时候超忍难度也有人骂SB,结果大家都通了也没人说这话了

TOP

引用:
原帖由 WWF 于 2009-10-18 02:07 发表
打不过就SB了?NGB出来的时候超忍难度也有人骂SB,结果大家都通了也没人说这话了
什麽時候忍龍的難度BT=BOSS数量+超高伤害了?
你见过NGB的哪个任务是存心码人+超高伤害死磕玩家了?ALMA+皮鞭难不难 一样有人无伤 一样有人用木刀打过MN
小弟在NGS里就已经干过大波大战双子这种2b任务了
NGS2变本加厉 弄个什么5假龙 3幻心之类的 伤害超高  AI超2  基本就是靠死磨硬泡打 一点没有技巧和循例可言
我真他妈怀疑小弟这个sb自己打过这些任务 测试过么
如果这种都叫难度BT  那我只NINJA GAIDEN的最后一作就是NGB  NG2都不是很纯正 有些东西也要一定运气 尤其是任务里

[ 本帖最后由 纸冰心 于 2009-10-18 02:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 纸冰心 于 2009-10-18 02:47 发表

什麽時候忍龍的難度BT=BOSS数量+超高伤害了?
你见过NGB的哪个任务是存心码人+超高伤害死磕玩家了?ALMA+皮鞭难不难 一样有人无伤 一样有人用木刀打过MN
小弟在NGS里就已经干过大波大战双子这种2b任务了
NGS2变 ...
什麽時候忍龍的難度BT=BOSS数量+超高伤害了?
你见过NGB的哪个任务是存心码人+超高伤害死磕玩家了?ALMA+皮鞭难不难

你自己的问题,自己回答了,NGB就是超高伤害,难道不是?NGS2双巨人一样可以无伤,看你做不做得到而已

5假龙,3幻心都需要一人引怪,另一人单挑,这叫没有技巧,没有循例的话,那4神像不是让你连主机都要砸?

TOP

引用:
原帖由 WWF 于 2009-10-18 03:12 发表

什麽時候忍龍的難度BT=BOSS数量+超高伤害了?
你见过NGB的哪个任务是存心码人+超高伤害死磕玩家了?ALMA+皮鞭难不难

你自己的问题,自己回答了,NGB就是超高伤害,难道不是?NGS2双巨人一样可以无伤,看你做不 ...
好超高 会1下就秒杀玩家么?我MN剧情打到第4关雷神那里 前面的9字都吃了 结果还是不由分说一个投技秒杀 请问NGB里第一次打alma的时候之前吃了9字会被秒杀么?
双巨人无伤?这种sb玩意也可以叫boss?是不是我无伤2个罗刹也可以叫有技术可言?
你怎么不无伤个3假龙我看看 或者3魔化幻心
3魔化幻心你来段录像吧 看看怎么个技术的过法 您过去了还是世界第一呢 第一个过3魔化幻心的

[ 本帖最后由 纸冰心 于 2009-10-18 03:36 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 纸冰心 于 2009-10-18 03:26 发表

好超高 会1下就秒杀玩家么?我MN剧情打到第4关雷神那里 前面的9字都吃了 结果还是不由分说一个投技秒杀 请问NGB里第一次打alma的时候之前吃了9字会被秒杀么?
双巨人无伤?这种sb玩意也可以叫boss?是 ...
冰冰被喷了哦乖哦来熟署这里

TOP

NGS2的任务模式难纯粹是数字堆积,你把所有BOSS全扔一个屏幕里让玩家去打,而且还个个秒杀,废话,当然难,不过,有谁喜欢这样的难?

玩过NGS1和NGS2的,请问你们是喜欢直接把去打5个假龙还是喜欢1里那样流程里遇到假龙

TOP

引用:
原帖由 纸冰心 于 2009-10-18 03:26 发表

好超高 会1下就秒杀玩家么?我MN剧情打到第4关雷神那里 前面的9字都吃了 结果还是不由分说一个投技秒杀 请问NGB里第一次打alma的时候之前吃了9字会被秒杀么?
双巨人无伤?这种sb玩意也可以叫boss?是 ...
别说3个假龙了,任务里的5个假龙都没招可以秒龙。
MN剧情?现在不是在说任务模式?就拿MN难度的雷神来说,NG2版风忍法只有几帧的时间里风才能无伤,NGS2版的风忍法只要一直里风雷神就找不到方向,这算不算对投机秒杀的一种补偿?而且双版本MN难度的雷神也轻松屈死,而你还无法躲过投技,这说明什么?9字都吃了?这不废话么,NGS2必须吃,小弟既然要设定成秒杀,当然知道你那时满血有多少,不然NGS2的剧情模式还能留9字在打BOSS的时候加血,是不是更多人骂难度低?
3幻心录像我没办法给你,我承认我还没到那个境界,不过哪次忍龙不是先把战术路线摸熟了才会有更多的人通过?
5假龙还行,不过也不保证无伤,就像NG2的乱刀,2代高难度任务不管是初代还是西格玛要无伤基本上还是不太可能的,不过就因为不能追求无伤这样被定义SB的话,降低难度有人骂,高难度不能无伤、被秒杀又有人骂,那适合你的只能有中等难度,我这样说你能接受吧?

[ 本帖最后由 WWF 于 2009-10-19 05:41 编辑 ]

TOP

 31 123
发新话题
     
官方公众号及微博