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[其他] 第一款採取自動回血設定的動作射擊遊戲?

有人跟我說如果還要討論一些不知名的遊戲他就不知道,知名遊戲第一款這樣設計的是Halo。

求解.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-10-10 12:09 编辑 ]


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就是这样吧。HALO是先打盔甲,然后损血。只要盔甲不被彻底打坏,就会自动恢复。



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cod2


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[posted by wap]

halo比cod早

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-10-10 12:18 发表
就是这样吧。HALO是先打盔甲,然后损血。只要盔甲不被彻底打坏,就会自动恢复。
halo1和ODST破甲后还有损血,halo2,3不是

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halo还是有血槽设定的,真正第一款只靠画面颜色来暗示体力的游戏应该是COD2吧

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