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很佩服一个人。特请各位开导下,这位大仙是?

往下看就是了。。我只好告诉他,我佩服他,一言不发的佩服。
浪总是PM?
[AB]浪子无悔() 22:14:05
不知道啥叫 PM,咱不识字  
22:14:27
。。。项目经理。
[AB]浪子无悔() 22:17:51
还没招来呢  
[AB]浪子无悔() 22:17:58
没对上眼的  
[AB]浪子无悔() 22:18:35
啥叫 项目经理  
[AB]浪子无悔() 22:18:44
项目失败了,他拿钱出来赔吗  

AB]浪子无悔() 22:22:17
上次 记得你叫我什么美术组长群问  
[AB]浪子无() 22:22:35
还记得 我和你之间的 QQ私聊内容吗  
[AB]浪子无悔( 22:23:01
哥在 做3D MMORPG 时,你有可能还在 玩单机呢  

AB]浪子无悔) 22:23:53
龙勇 和我认识 5年的朋友,随叫随到,之前还跟我扯什么 龙勇是做 次时代的  
[AB]浪子无悔() 22:24:46
连 龙勇 育泉出来做了哪些项目,去了什么公司都不知道,跟我扯啥蛋啊,前面是给面子,不好意思说您  
) 22:25:02
嗯,这样吧,你找龙勇。问我做啥的。
[AB]浪子无悔(5) 22:25:23
找你,你给过虾米建议和正确的内容  
[AB]浪子无悔() 22:25:30
需要我在这群里贴出来吗  
[) 22:25:38
贴吧,贴出来比较好。
[AB]浪子无悔() 22:25:48
那是哥在 试你 到底有多少分量  

冷 18:53:34
你在这个群里,到这里来问。
浪子无悔 18:53:35
你说下,主要问题在哪些地方
浪子无悔 18:53:41
先去吃饭
冷 18:53:57
我。无法回答你。我做次世代,两码事。虽然一样是做游戏。
浪子无悔 18:53:57
我们的手 的问题,绝对是长了,而不是短了
浪子无悔 18:54:08
这个你仔细看就知道了
冷 18:54:11
是身体比例没有理解到位。
冷 18:54:22
你问黑咖啡吧,他做的很不错。
浪子无悔 19:58:34
他是原画,而且之前是我原来公司的 1个 原画


浪子无悔 19:59:31
国内 3D 美术造指高的,我认为就也 龙勇这样的
冷冷太阳 19:59:49
龙勇当然做的不错,
冷 20:00:02
但他更多的是次世代方面的,他们的三D做法不同。
浪子无悔 20:00:13
龙勇 我现实认识 6年的朋友
冷 20:00:25
你资询他意见倒挺好。
浪子无悔 20:00:41
你这个方面说的不怎么正确
浪子无悔 20:00:52
他05年 开始做 网游
冷20:00:54
各有所见吧。
浪子无悔 20:02:28
项目是 天机OL,出来以后在完美做 神鬼传奇,用的是 同1个 引擎,只是做法不同
浪子无悔 20:03:07
次时代,他做的比较多主要是 育泉时,和后面的自己接 的外包
[AB]浪子无悔(26215985) 22:27:36
同样的问题,再给你看下 什么叫 专业美术总监的 对话
[AB]浪子无悔(26215985) 22:28:05
别以为 挂个 美艺,就认为自己的很强了
[AB]浪子无悔(26215985) 22:28:38
浪子无悔 09:58:59
Q的啊

浪子无悔 09:59:11
方便给个正面的吗

牧鸽人 09:59:34
这就是我们游戏视角了,所以我们都是用这个角度来看
浪子无悔 09:59:45
2.5D??

牧鸽人 10:00:12
3D,锁定视角了
浪子无悔 10:00:21
我们现在准备重做 肩甲 和手部分

牧鸽人 10:00:29
文件“a11234ddff.bmp.bmp”(640KB)已经发送完毕。
浪子无悔 10:00:44
肩甲不够夸张

牧鸽人 10:00:51
文件“d44e5165.bmp.bmp”(1.1MB)已经发送完毕。
浪子无悔 10:00:51
不够张扬,我们的

牧鸽人 10:01:28
恩,肩部可以参考魔兽,神鬼传奇,轩辕传奇
浪子无悔 10:01:48
其他方面,你给提提  
[AB]浪子无悔(26215985) 22:29:04
另一个体型的

浪子无悔 10:03:06
这比较写实

牧鸽人 10:03:25
你发给我的是主角还是?
浪子无悔 10:03:28
en

浪子无悔 10:03:34
你给些修改建议

牧鸽人 10:05:49
你们这个感觉是朝着史实的在做,中规中矩,但是可能给人缺乏亮点或张力的地方
浪子无悔 10:06:16
是的

浪子无悔 10:06:27
不过这个是 60级的新手装备  
[AB]浪子无悔(26215985) 22:29:26
  
[AB]浪子无悔(26215985) 22:29:38
这是你们现在的端点和连接的曲线,中途是平滑没有变化的,也就意味着没有肩部或者其他部位的感觉
浪子无悔 10:13:57
图没收到了,刚才断了  
[AB]浪子无悔(26215985) 22:29:59
牧鸽人 10:16:31
接收文件成功,保存于G:\肩部设计分析_牧鸽人.jpg。
浪子无悔 10:16:43
你们也在研究 神鬼啊

牧鸽人 10:16:56
这是我最近给我们美术上的培训部分
牧鸽人 10:17:21
因为我们就是以他为目标,先学习了再说
牧鸽人 10:17:40
现在基本上差不多了,开始完善自己的东西

浪子无悔 10:18:31
太好了,美术技术方面,希望能多指点下

牧鸽人 10:21:51
指点谈不上,也就是一些心得
浪子无悔 10:22:08
这些对我们来说,都很重要,非常感谢  
[AB]浪子无悔(26215985) 22:30:12
自己看下,和别人的差距和级别
[AB]浪子无悔(26215985) 22:30:56
说正经的内容,关键点没说到半句,扯蛋不实的内容,倒还真不少
[AB]浪子无悔(26215985) 22:31:41
浪子无悔 14:07:54
刚才那个,是我们的第1套初始装

牧鸽人 14:08:27
发的这个是侧面,和你那个的对比图
牧鸽人 14:09:34
如果喜欢从初级到高级的设计装备,那新玩家如何才能觉得这个游戏角色漂亮?这点要看你是怎么考虑了
浪子无悔 14:10:02
en

浪子无悔 14:10:24
龙勇之前来我们这里培训过,他们的主题是在第1个时间就给玩家很漂亮的造型  
[) 22:32:33
你很棒,我承认了。
[AB]浪子无悔(26215985) 22:40:30
不要跟哥 报个洋名,PM,就是 高人了,高人,哥见多了


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又一个山寨WOW,在不久的将来即将问世,悲哀



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一个嚣张的sb而已
其实什么产品都没做出来过

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公平起见,帮忙贴上某大神的群ID

[美艺]史鹏飞(XX)

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笑死我了
还美艺,还艺术总监,还有学习神鬼传奇的艺术总监啊?

中国真正可以称为“艺术总监”的不超过5个,都在排名前10的单机游戏网络游戏公司呆着。
看的视野和格局都不是一般人能够看懂的,看的都是艺术产业的流程链整合。看什么盔甲,布线是不是平滑,笑死我了。
这帮畜生年薪都在80万以上(有一个目前就在离我20米的范围内),哪有空和这么个野路子的哥聊qq啊。
233了~~~表世界好多青蛙。

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我还以为只有我一个人以为这个狼总有点2

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这个名字在某策划群看到过。记得当初也十分狂妄,口气很大

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浪总是杭州AB(呆比)公司的

史鹏飞是上海EA的

虽然这2人都很2

但毕竟不是同一人啊

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嗯,史鹏飞是我,
但我可从没有讲过我是美术总监。

楼上那位?好像没交往过,

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我更不是在EA,美艺是临时起的一个中文名,因为一直没有做中文版的网站,所以一直没有改。恐怕认错了吧

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