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[求助] 全世界制作费用最高的游戏是GT这类赛车游戏吗?

我不懂……只是觉得这类尽量模拟真实的游戏工作量实在太恐怖了,车体建模,驾驶感还远,赛道重现………………光想想就觉得不可思议。

这类游戏卖500w才能回本吧………………


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制作费用最高的貌似是GTA4。。谢谢



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花最多的钱估计是给那家伙试驾耗费掉的


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光車廠汽配廠的贊助費就能撈回不少

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一直认为GT系列开发是不计成本的

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俺们是五星大饭店,不求最好但求最贵。

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明明是《征途》

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谁贴个开发费排行榜

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每作都请很多职业车手测试,车辆数据与赛道卫星图还好说,续作能继续用这些数据。
山内富得流油,赞助选手参赛,还赞助赛事,D1也被赞助了,铃木每次报第几次D1赛之前先要报gt

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GTA4吧,剧本,城市建模,所有材质贴图都是好几套用来对应日夜和风雨雾等不同气候,车体和车损,无数工时的针对主机性能的特效增删优化,过场演出,声优演出,购买大量唱片版权,DEBUG团队,样样都是大笔银子

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GTA4记得当时说开发费用1亿吧? GT系列销量按800w算,能赚多少钱? 有历史数据吗?

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所以thegetaway被取消了,当时看它的宣传就觉得是海量的工作,它那个做法比gta4更累。

gta4我已经觉得很夸张了。

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看看山内的奔驰AMG破处就知道了。。汽车厂商的油水是大把大把的啊
PD貌似还和NISSAN协助开发R35的仪表,

提到开发费用,那个显卡危机不是号称引擎就1亿美金,卖了100多W,引擎又没什么人理,成本怎么回收。。。

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引用:
原帖由 cooliorihq 于 2009-9-30 01:35 发表
看看山内的奔驰AMG破处就知道了。。汽车厂商的油水是大把大把的啊PD貌似还和NISSAN协助开发R35的仪表,提到开发费用,那个显卡危机不是号称引擎就1亿美金,卖了100多W,引擎又没什么人理,成本怎...
其实。。究竟是奔驰给钱pd还是pd给钱奔驰还真是说不准啊。。我是没看到在这方面的任何资料了。。反而我是倾向后者的。。
[手机3G坛发帖]

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GT4的销量按官方数据刚刚过了1KW
四作GT平均销量也大概是1KW出头吧
另外都有几百万销量的两个序章也可以帮补一下家用的

对于这种模拟游戏来说,将各种真实数据还原到游戏中是最大的工程
没有什么捷径也没有偷懒的余地

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