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[其他] 关于MH3,我有几句话说。MH青大可以不看

在开始说话之前,有几点我必须说明一下:

首先,我不是MH青,整个系列的游戏时间,MH2+MHP2+MHP2G+MH3,也没有超过200小时,2G花了80小时+刷到了银火全套,3两个星期前上线,目前即将上位了。就这个程度吧,不算快,也不算慢吧。因此,说出来的东西也许会让MH请不舒服,或者觉得很小白,但是请别忘了,MH并不是为了MH青制作的游戏,MH青眼中的小白,也有发言的资格。

其次,对于某些MH青所言的:“你必须1000小时+才能体会到游戏的乐趣”。这样的言论,我并不认为正确,在如今的游戏时代,大部分游戏的正戏流程(指能看到大部分的Boss,剧情杀完,一遍通关等等),一般都是在30小时左右,因此我觉得游戏时间乐趣论,并不完全成立,虽然WOW曾经有过“60级以后游戏才开始”的讲法,但前面59级的练级过程还是充满乐趣的。

再者,也许不少人认为我有病,既然有意见为啥还还要强迫自己玩,我的回答是,游戏中有很多很好玩的地方,但我并没有义务要为了这些很好玩的地方,就对另一些不好玩的地方隐忍不发,就要像爱一个人一样,爱她的缺点。因此我才有了如下的一点看法。

整体感觉就是,整个MH3的设计给我感觉是想要兼顾所有玩家,却在老鸟和新人中两头不到岸,并且拼命的把人往街上赶。
首先,作为小半只老鸟,我非常讨厌MH3一上来,仍然要做大量的新手任务,浪费了大量时间,而且很多还是强制采集钓鱼等任务,尤其是鹿角任务,我认为设计师非常失败的。对于新手,大剑和片手,并没有主动的出招教程,只有自己翻资料了解,不明就里,可能砍了半天,也不知道如何击晕小鹿,对于老鸟,可能任务说明都没细看,快速按过对话,进去就开杀,导致砍了很久才发现鹿角的掉落率有问题,回头细看说明。很多功略站,都对此问题进行了说明,可见这个任务设计得并不出色,对于很多人来说,仍然需要游戏以外的指导。最重要的是,这种击晕技巧在今后很长一段日子里,都是毫无用处,联机的时候,有的是人用锤子,单机的时候,也不差这点晕厥值。所以类似这样的强迫玩家进行的,两头都未必讨好的游戏设计,在游戏的一开始,就已经体现出来了。

其次,在游戏的难度梯度上,设计得颇有偏颇,且不说土沙龙的这道坎来得太早,单说土沙龙后面的一马平川,就值得商榷。土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的,第一次被迫刷刷,过早的开始了(实际上,我在2G里面,直到银火套,才真正开始刷套装)土龙过后,我们发现,怎么一众怪物都是如此的外强中干?彩鸟套就能吃遍天?怪物连个亚种也没有?这算是为了把你快快赶上街的一种策略么?至此新老玩家恐怕都已经有了鸡肋的感觉,上街,这个阴谋,在CAP的手下,得到了实现。还刷什么莫卡森林,上街吧,一切应有尽有。

再者,上街之后,我们清楚地了解到,20天的免费时间,基本上就是村下位的时间罢了(天天刷N个小时的MH青不在此列,我们只是普通的上班族玩家),想要见上位怪,基本上都是要花钱的。老老实实刷HR吧。所以CAP并没有Ban版玩家,这对花钱买了正版的玩家来说,是一种伤害,这对以前游戏收费,联机免费的MH来说,也是一种联机时代下的阳谋。想付一次钱就可以玩到所有的内容,做梦去吧。上街以后的内容,依然充满了新老不到岸的痛苦,老人不得不拖着新人,再一次在跳跳王面前,发泄自己的无奈,新人则在老人的带领下,疏远了技艺的磨练。照理说,至少请让已经村5星的玩家,直接上位吧?哪怕上位的要刷更久一些,也比被逼下位带着新人,在雌火面前无奈的看着他们死3趟,领一百点失败HR,好多了吧?

最为重要的是,MH系列的核心,联机,在以往并没有对HR如此多的限制,这次HR对玩家乐趣体验的限制,实在是太严重了。这种HR的限制,实际上也大大浪费了玩家的时间,用来寻找适合自己的房间。以前是开了WIFI就能快速来一把,现在是花10分钟先找个9(3)的房间,或者在求人区里等上15分钟,凑起来4个人。这让联机变得并不畅快,自然让老人烦躁,让新人寒心。(亲友团的话,另当别论,亲友团什么网游都吃得开)

我不知道MH3的销售情况到底如何,但是目前新人区服务器已经在减少了33%,这对一个号称常卖的游戏来说,实在不是好兆头。也许正是因为这种新老不到岸的尴尬设计,让玩家渐渐远离了这个系列最新作。又或者,在耗尽了20天免费时间后,发现联机也不过如此,于是便兴味索然了。联机游戏也是讲究一个金字塔结构的,连WOW现在都极大的降低了60前的升级时间,CAP又有什么理由,让联机的最早20天里毫无新意?当然,即使仅依靠目前的玩家数量,CAP早已经稳赚不赔,甚至盆满钵满,但这一切,并不是建立在玩家比以前更好的游戏体验上,而是想尽办法压榨出来的利润,我不想说他无耻,但这并不高明。

还有比较可笑的一点是,作为本作标志的海龙,杀了那么多遍,居然没有生态CG可以看……也许上位才有吧,我不知道。管它呢,胡乱喷了一通,心里舒服点了,回家再继续西瓜刀任务吧。


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[posted by wap]

对这个系列没感觉,不过家用机联机本来就要钱,这个并没有什么可说的



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看到人想噴卻沒噴準實在是很不爽啊


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LZ。我就说一点。你说他没出招教程。谁叫你买盗版?正版那么厚的2本说明书。。。玩盗版就不要跳了。海龙生态去玩单机。第一次登场就有

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引用:
原帖由 破滅ぺの輪舞曲 于 2009-9-11 12:16 发表
LZ。我就说一点。你说他没出招教程。谁叫你买盗版?正版那么厚的2本说明书。。。玩盗版就不要跳了。海龙生态去玩单机。第一次登场就有
那不是CG吧

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引用:
原帖由 ashley 于 2009-9-11 12:10 发表
看到人想噴卻沒噴準實在是很不爽啊
欢迎一起喷

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这次难度降太多了。。

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大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-9-11 12:28 发表
大部分比较中肯

街内容贫乏,只靠活动拉人气的话坚持不了多久

鬼知道CAP怎么想,不过在线人数每次活动期间都非常多,33%减少不知道这个数据哪里来的
他把新人區移到自由,高手的服務器數量拿過來噴了, Cap情何以堪

這次的MH3硬傷就內容少,其他嘛,那不是針對MH3的噴,而是針對MH系列了

[ 本帖最后由 ashley 于 2009-9-11 12:32 编辑 ]

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偶每天晚上球人區搜索和HR,目標的野雞團,遇到菜點的隊友2小時4,5盤,遇到貼心的差不多1小時4,5盤,從來沒等待這個說法

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当我得知锤子的攻击速率之后
我就知道我可以省了买这个游戏的钱了
家用机版没玩过不好说
掌机版的门槛也是每一代都在降低
一代里面强劲的雄火龙到了2G里面基本上就是过来送素材的
角龙也是到了G级才找到点一代的紧张感
从2开始加的新怪基本上都是靠高速移动或古怪的判定来提升难度的
再这么下去有点悬了

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:D 说白了就是不能像无双那样割草,对吧,LZ

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"土龙让大部分玩家都明白了,没有彩鸟套是万万不行的"


额...这个,我具体穿什么装备过得记不得了,只记得是村里买的装备...


ps:这游戏确实缺点很多,但是楼主基本没喷在要害上

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-9-11 12:37 发表
当我得知锤子的攻击速率之后
我就知道我可以省了买这个游戏的钱了
家用机版没玩过不好说
掌机版的门槛也是每一代都在降低
一代里面强劲的雄火龙到了2G里面基本上就是过来送素材的
角龙也是到了G级才找到点一代的 ...
你以为都像你那样从初代开始玩的?

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引用:
原帖由 aslan 于 2009-9-11 12:39 发表

你以为都像你那样从初代开始玩的?
所以LZ喷的至少有一点我还是赞同的
难度新老人都不待见

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