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» 本人本年度最期待的游戏了。
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[业评]
本人本年度最期待的游戏了。
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发表于 2009-9-10 08:34
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Dragon Age: Origins其实就是冰与火之歌+博德之门?
啊啊啊我现在对这部作品的热情超过辐射3了,Dragon Age: Origins的主旨是“回归原初(Origins)”,Bioware在战术和队友系统上确实是在回归博德之门,但是在剧情和设定方面,完全是在向乔治RR马丁那部被认为能以一抵四(四大名著)的《冰与火之歌》致敬哑!以下是《冰火》里的关键元素和对应的DAO设定:
龙
被认为已经灭绝的巨龙开始重新出现,还以此背景来给游戏命名
异鬼
难以理解的黑暗生物大军(Darkspawn)每隔几百年就大举入侵文明世界,被称作the Blight,而且同样跟远古异神(the Old Gods)有关,入侵方向好像也是由北向南?好像同样是从地下钻出来的?(有人认为《冰火》里的异鬼是野蛮人寻找冬之号角时从古代陵墓里挖出来的……)
守夜人
上古时代的第一次the Blight,无论在物质上还是心理上都造成了难以磨灭的巨大创伤,直接导致帝国毁灭,类似《冰火》的历史里记载的“长夜”,于是后人建立了特殊军事组织Grey Wardens,战时作为与Darkspawn对抗的主力军,和平时期还要负责守护关于那些异界生物的知识,另外,他们跟《冰火》里的守夜人一样被现世的人们忽视,还拥有征募新兵的特权
狼
狼/狼人和狗在文化中有特殊地位(战犬还要占一个队友栏,有机会COS少狼主和Lord Snow了!大心!)
学士
在《冰火》里叫Maester,在DAO里叫Magi, Circle of Magi好像是类似学城的组织
异域民族
Ferelden跟《冰火》里的维斯特洛大陆(Westeros)一样,从世界观的角度来看是主要的大陆,从地理的角度来看只是很小的一块蛮荒之地。不过被遗忘国度里的Faerun在托瑞尔大陆的地位也差不多,西方人经历了数次“世界”的扩大,从地中海周边的罗马帝国,加入阿拉伯,加入远东,加入新大陆……可能形成了根深蒂固的“我们的世界观很狭隘,我们的大陆很蛮荒”的情结……
瓦雷利亚帝国
历史上曾经存在一统天下并且掌握强大魔法力量的Tevinter帝国,在灾变中覆灭,但是现今仍然在地理和文化上留下大量痕迹……(又是西方人的罗马帝国情结……)
黑暗中世纪
完全不像博得之门里那种已经接近蒸汽朋克的高魔世界(我认为超过了被遗忘国度原有的程度),而是类似维斯特洛大陆那种非常野蛮原始,非常现实主义的中世纪风格。官方自称黑暗奇幻(dark fantasy),而冰火正是dark complex epic fantasy
封建领主和政治斗争
Ferelden的基本权力单位是割据各地的小领主(被称作bann),占据重要城堡的贵族地位更高,称作arl,少数强者可以封为 Teyrn,按照东南西北来划分,负责守卫国境,也可以召集旗下的诸侯,国王诞生于Teyrn中的强者,可以世袭,但是需要在贵族大会Landsmeet上获得支持,一旦不再强大之后就会被替换,类似坦格利安王朝之后的维斯特洛……
===================YY结束的分割线====================
其实这也可以说是一个逐级传递的致敬啦,应该很多人都知道《冰火》本身就是毫不隐晦的参考英伦的历史和地理:
灵感直接来自于英格兰的玫瑰战争(Wars of the Roses)。
北方的史塔克家族(House of Stark)和南方的兰尼斯特家族(House of Lannister),参考了以白玫瑰为纹章的约克家族(House of York)和以红玫瑰为纹章的兰开斯特家族(House of Lancaster)
从维斯特洛地图上那狭小的面积和形状就能看出,与其说它象征着欧洲次大陆,不如认为它就是大不列颠岛……
维斯特洛大陆上最早的人类种族——先民(the First Men),跟凯尔特人非常相似(包括旧神信仰,对自然的亲近,德鲁伊文化),就像凯尔特人,他们虽然被后来者当作“土著”,其实最开始也一样是入侵者,后来入侵的安达尔人类似盎格鲁人,安达尔人没能打下北境,盎格鲁人也让凯尔特人在苏格兰保留了势力。
===================联想结束的分割线====================
我认为能意识到Dragon Age: Origins就是冰与火之歌的PC GAME这一点是极其重要的!也许有一天你也会对《冰火》的电视剧和电影等的不耐烦,也许有一天我们会发现真正的演员名单距离理想中的标准相去甚远,也许有一天我们会更加确信:不提供好莱坞大片的巨额成本,再好的牌子也会做砸,也许有一天乔治马丁会把《冰火》写烂尾(呸,掌嘴),也许有一天你会认识到GreenRonin设计的冰火RPG同样不靠谱…………but it is not this day!…………咳咳对不起,不好意思,穿越了………………我想说的是……至少我们可以玩到这款Dragon Age: Origins!它不仅是由身为欧美RPG头牌的Bioware耗时多年设计开发,而且年初就会发售!而且是PC平台优先哑,同志们!……让我们在Ferelden相见……
对了,就算Dragon Age的设计师并非刻意的向《冰火》致敬,仅仅是“借鉴”和“启发”,而且不希望玩家把两者过度的关联(就像暴雪的设计师对DND的态度),然则我们还要注意到Bioware提供的Dragon Age toolset(游戏采用了新研发的RPG引擎Eclipse,所以NWN的toolset自然也该更新换代了),有了这种号称“我们开发Dragon Age本身也是用这套工具的呀”的SDK,相信冰火主题的MOD不会少……
另外我必须提醒的是:官方小说《Dragon Age: The Stolen Throne》也快出了,现在有章节预览,作者是绝对靠谱的David Gaider(DOA主设计师,《博德之门2》,《无冬之夜》,《星球大战:旧共和国骑士》的主设计师/编剧)
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发表于 2009-9-10 13:29
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就俩要求,1,千万不要雷;2,在1的基础上,多出dlc
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发表于 2009-9-10 22:51
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怎么看都是个雷.
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发表于 2009-9-10 23:37
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有中文么?我最期待还是nw2
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发表于 2009-9-11 18:00
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你最期待的游戏不是在最后一刻把阿根廷弄出世界杯??????????
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LZ莫激动,标题改通顺先:D
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