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[业评] 怎么手柄方向键的制作水平一直在下降……

GB>SFC>SS>PS(1,2,3)>N64>DC>GC>WII>360
摇杆的水平倒是在上升,N64和PS还有SS的摇杆确实比现在差远了
但是方向键……
是因为这个部分的工艺成本一直降不下来?

我觉得后来的方向键主要有2个趋势
1是变方向为按键,防止按错多按,PS和360就是这个思路
2是变小变高,我不知道为什么,有人说这样手指不用搓就能出招,要追求不用搓手指就换摇杆得了,要十字键做什么


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1是变方向为按键,防止按错多按,PS和360就是这个思路


老任的十字键专利内牛满面。。



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这顺序难道不是使用时间和熟悉程度得来的结论么


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专利解释不了任天堂手柄越来越渣的事实
DSL挑战了十字键的下限



360虽然是圆键,但按一下就咔嗒一下,简直比PS手柄还适合玩SLG

[ 本帖最后由 md2 于 2009-9-5 11:25 编辑 ]

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个人感觉gbp和gbc的十字键是最舒服的

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引用:
原帖由 蝙蝠比利 于 2009-9-5 11:23 发表
个人感觉gbp和gbc的十字键是最舒服的
单看按键GB的最好
但是GB的形状太恶心了,GBP和GBC的大小配合十字键的大小是完美无缺

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PS专用格斗手柄的十字能把任地狱家所有10字打出屎来。

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专精格斗的都上摇杆了,谁还用十字?

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主要是做工和用料一直在下降。奸商越来越奸……fq52:

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[posted by wap, platform: Symbian]

GBP最高啊…

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十字现在没用了

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