木头
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原帖由 Anonymous 于 2009-9-19 22:06 发表 很简单,因为这个贴里发言的是所谓“液内”,不会被画面很清新情节很感人轻功很牛B这类噱头给唬到。同类论调,也可以在GAMERES论坛找到,S1的评论只能代表那一小撮匹配用户群的玩家,说明不了什么。那些说剑侠3好 ...
原帖由 Anonymous 于 2009-9-21 19:11 发表 业内的话也不能全信,05年不是一批业内认为wow是妥大便嘛,比如著名的武道我理前辈
天外飞仙
原帖由 Anonymous 于 2009-9-21 20:06 发表 WOW前期有足够多足够久的铺垫,BLZ因为暗黑、星际和WAR3的缘故有足够多的FANS,所以这成了他们预测失败的原因。换句话说,如果没有这些换任何一个公司来,哪怕是同一个游戏都完全有可能失败。OH在这个事情上栽了 ...
原帖由 脾气不太好 于 2009-9-21 23:36 发表 毛吧,事实上进wow的玩家很多之前根本没玩过游戏,更别说什么暗黑星际了,听都没听过 wow的成功在于其游戏本身足够有趣,难易度也合适,相比之下eq与魔剑的失败。当然上市的时期也很关键,那年月之前的千年红月 ...
原帖由 Anonymous 于 2009-9-21 23:52 发表 扯淡,WOW难度合适?从来没玩过游戏的人里,有多少留下有多少走了?玩家基数大当然绝对数字就高。
原帖由 脾气不太好 于 2009-9-22 02:13 发表 你没玩过早年的网游吧? 之前的那些网游的任务难度是什么样的,知道不?
原帖由 Anonymous 于 2009-9-21 16:00 发表 电信一区:长安服 电信三区:凌烟阁和三星望月 电信四区:少室山和午阳岗 ----------------------------------------------- 以上5服目前红,但四区未收费,网通区尽墨. 我从论坛看到的,不保证准确.19级以上咱就 ...
KandK
魔神至尊
紅黑米蘭魂