» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 47 1234
发新话题
打印

[其他] 《神秘海域》终于打穿,小结

最近2年忙,数了数这2年打穿的游戏只有《战争机器》、《寂静岭5》、《恐龙猎人》、《神秘海域》……
《神秘海域》上周刚打穿,谈谈感想:



优点:
1场景制作非常华丽,印象最深刻的还是“潜水艇”关卡,其次是“逆流而上”关卡。“逆流而上”附近的关卡都做得很好,比如无读盘时间的赛车关卡。现在去讨论这些场景是否为家用机最强已经没有什么意义。重要的是它给人留下了非常深刻的印象。
2游戏过程轻松。剧情安排合理,节奏恰到好处。过场CG和游戏画面的切换非常顺畅,几乎只有零点几秒的黑屏。并且画质让人感觉是一致的(其实有部分过场是预渲染CG,适量加工而已)。整体而言《神秘海域》就像是一部标准的好莱坞探险大片,玩家在游玩过程中可以感受到制作者的用心良苦。你会感觉自己跟随德瑞克进行了一次奇妙非凡的冒险。

缺点:
1射击手感偏弱。
2敌人的AI表现机械、重复。敌人打法单一。
比较糟糕的是,现在的玩家口味很挑剔,他们很有可能会因为这2个缺点,而完全无视那2个优点。

希望神秘海域2可以在射击手感上强化一些,尽量向《战争机器》靠齐。画面倒是没啥好担心的……


TOP

记得楼主在半年前就捧这游戏的潜水艇关卡,没想到现在才通关啊



TOP

[posted by wap]

我都白金了,另外这游戏的过场全是预渲染的好伐


TOP

射击部分太多了是1的一个缺点啊。
听制作人说2会强化解密和动作,这些都是顽皮狗的强项,希望2能大进步

TOP

[posted by wap]

这游戏也就是看静态屏射还过得去,自己玩一下就知道有多一般了。
本帖最近评分记录
  • QuiGon 激骚 -7 喷,继续喷 2009-9-2 20:58
  • machaototti 激骚 -7 都给你,继续喷 2009-9-2 16:52

TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2009-9-2 12:10 发表
[posted by wap]

我都白金了,另外这游戏的过场全是预渲染的好伐
有些是即时的,比如有一段男主角跳下来,女主角坐着汽艇上等他,跳下来后镜头一转,直接尾随了。这种直接转镜头到游戏状态的是即时。

TOP

[posted by wap]

这都算过场啊……我说的是可以跳过的

TOP

[posted by wap]

另外这游戏的高难度就是鼓励你缩,有点无聊

TOP

[posted by wap, platform: Firefox]

白金我倒现在还没拿到

TOP

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-9-2 12:12 发表
[posted by wap]

这游戏也就是看静态屏射还过得去,自己玩一下就知道有多一般了。
一般你个头啊,瞎讲有啥讲头。画面动起来效果也是好的,实际效果算是数一数二的。
唯一要被喷的是那个要命的帧数,搞得和MGS3一样,要不是加了背景动态模糊,估计惨不忍睹。2代能锁定60帧的话,光凭着画面也要入一张,游戏性倒在其次了。

TOP

我最近两年打穿的游戏只有:PES2009杯赛模式和PC的植物大战僵尸:D

TOP

引用:
原帖由 夜奔思凡 于 2009-9-2 12:30 发表


一般你个头啊,瞎讲有啥讲头。画面动起来效果也是好的,实际效果算是数一数二的。
唯一要被喷的是那个要命的帧数,搞得和MGS3一样,要不是加了背景动态模糊,估计惨不忍睹。2代能锁定60帧的话,光凭着画面也要入 ...
有句讲句,就现在这个家用机的机能,这么华丽的画面30帧确保已经很不容易了。看看360上战争机器那么烂的画面30帧/秒还经常掉帧。某人明显就是没玩过酸的

TOP

买回来第一天就打穿了,游戏剧情吸引人是一方面,流程短也是一方面,不过画面真没得说

TOP

一代的過場不少都是pre-rendered的,相信二代也會這麼做.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-2 15:15 编辑 ]

TOP

对LZ说射击要向战争机器看齐 我深以为然

TOP

 47 1234
发新话题
     
官方公众号及微博