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[新闻] 开发者懒惰可能将导致PS3版《猎天使魔女》表现不佳

上个周末SEGA在东京举行了Bayonetta的Demo试玩展,Kotaku网站对此进行了报道,报道中对游戏总体提出了很高的评价。其中特别提到了游戏两个版本Xbox360和PS3版的表现。

原文
http://kotaku.com/5350392/ps3-bayonetta-not-looking-so-good

在报道中Kotaku对游戏PS3版的表现提出批评。根据Kotaku网站,Bayonetta PS3版的分辨率和帧速很明显不如Xbox360版:

While the 360 version on display looked crisp and smooth, the PS3 version was very blurry and the frame rate was all over the place. During one portion of the demo, a crazy scene where you are jumping off of falling parts of a giant clock tower, it was often hard to keep track of the action because of the graphical issues on PS3.

文中提到“相对而言Bayonetta的PS3版画面非常模糊,掉帧现象几乎到处存在。当玩到游戏中一个从钟楼跳下的场景时,因为图像问题游戏变得几乎无法控制。”

值得一提的是,这次展会是该游戏PS3版首次出展。在以往的展示中SEGA一直使用该游戏的Xbox360版本。

Bayonetta离日本上市只有不到一个月的时间,本次展出的很可能是Final Build,Kotaku网站上不少读者都在留言里对此事表示了遗憾,并指责PS3版的质量问题是由开发者的懒惰造成的。


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无视这个纱布游戏.



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这游戏不是延期到明年了么?……


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引用:
原帖由 lowy 于 2009-9-2 09:38 发表
这游戏不是延期到明年了么?……
欧美版延到明年

日版还是10/29发售

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这游戏可不萨比哦,主角是有点装B,但是动作游戏还是动起来爽,大期待啊

ps:这下可好了,原来之前的效果不好,都属于态度问题啊,难怪独占的牛B,全世界索黑ztm多!

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今年就等这个游戏再开机了。

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又是一家不用心的工作室,還打著SEGA發行及神谷監製的稱頭,這要有所期盼的廣大SF情何以堪。

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机能无限的高贵ps3.5再次拖了后腿。

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神机画面差了就是开发者懒惰  红姬画面差了就是机能不佳

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PS3机能太差了,总是拖XO后腿

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引用:
原帖由 代号41 于 2009-9-2 10:49 发表
神机画面差了就是开发者懒惰  红姬画面差了就是机能不佳
现在很多开发者普遍都很懒惰,你不知道吗?

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[posted by wap]

其他主机上开发游戏竞争激烈,开发者不敢怠慢;神机上开发游戏悠闲,反正没几个人愿意开发可以慢慢磨。

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[posted by wap, platform: Firefox]

技术不行啊

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最恶心的就是sf拿几张ff13的cg和demo的对比图大叫缩水是被360拖了后腿。把你们最好的船长2画面拿出来比一比,看能不能达到那个cg一半的效果,真是不要脸。

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