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[其他] GTA4的家用机版帧数到底如何?

一般在大街上最低有没有20FPS?


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360版30,ps3版减5



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http://www.eurogamer.net/article ... 360-special-article

这篇文章有详细分析分辨率区别(360:1280x720 2xMSAA ; PS3:1152x640 no AA);360的Dither滤镜是怎么工作的;PS3安装之后的视距依然和360不安装一样,读盘速度比较,upscale到1080p之后的比较
第四页是帧数比较,PS3爆炸时候帧数下降的相当厉害(不过有垂直同步),但是360有2%-6%的帧是撕裂的(但是只出现在过扫描的区域,你看不出来)

Test One: Game Intro
360: 31.627fps
PS3: 26.504fps

Test Two: Clean Getaway
360: 28.624fps
PS3: 23.989fps

Test Three: Final Destination
360: 35.662fps
PS3: 29.523fps

Test Four: Station Face-Off
360: 26.015fps
PS3: 25.803fps

Test Five: Rigged to Blow
360: 26.507fps
PS3: 23.781fps

Test Six: Ivan the Not So Terrible
360: 33.713fps
PS3: 28.313fps


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还算稳定。

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看来PS3和XO的机能差距还是很明显的

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-29 11:43 发表
还算稳定。
你要求还真低,要么就是你对帧数非常不敏感……GTA4的帧数其实一点都不稳定

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GTA4的FPS不穩的害得老子差一點暈的吐出來

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据我观察,360也有掉到30以下甚至25以下的时候

当然准确度说不准,但是帧数真的不稳定,还是pc版好,只是机器要求……

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-8-29 11:47 发表

你要求还真低,要么就是你对帧数非常不敏感……GTA4的帧数其实一点都不稳定
实际上帧数的差异都不算什么,第一次用摇杆追车射击时才感到愤怒,一边追一边草制作人18代。

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-29 12:07 发表


实际上帧数的差异都不算什么,第一次用摇杆追车射击时才感到愤怒,一边追一边草制作人18代。
资料片大幅度改进了开车和追车开枪的操作

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-8-29 12:12 发表

资料片大幅度改进了开车和追车开枪的操作
还是键鼠控制追车开枪比较爽

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-8-29 11:33 发表
http://www.eurogamer.net/article ... 360-special-article

这篇文章有详细分析分辨率区别(360:1280x720 2xMSAA ; PS3:1152x640 no AA);360的Dither滤镜是怎么工作的;PS3安 ...
这些都是过场的平均帧速吧,怎么才这么低,过场PC版随便都可以达到60FPS以上。

主要说的是一般游戏场景,PC版就算配置再高,特效再低,平时在繁忙街区开车还是会掉到30以下。

我的E8400+4870,设置全部默认(就是主机版的特效),分辨率720P和1080P都试了,平时在街上经常掉到20FPS,分辨率高低没什么区别。
我想主机版也不会好到哪里去吧,可能更糟。

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玩中文版的会觉得20FPS已经算流畅了.

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引用:
原帖由 psi 於 2009-8-29 12:43 發表



這些都是過場的平均幀速吧,怎麼才這麼低,過場PC版隨便都可以達到60FPS以上。

主要說的是一般遊戲場景,PC版就算配置再高,特效再低,平時在繁忙街區開車還是會掉到30以下。

我的E8400+4870,設置全部默 ...
原來老師只用E8400,難怪CPU不夠力
快點去換一顆高頻4核

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搞的好像XO版的GTA4什么地方的帧速都比PS3版高一样,懒得翻以前的视频对比帖子了,在游戏实际帧速方面,双方各有胜负而已,而鬼泣4的过场帧速,XO版则跟PS3版完全不在同一档次上啦。:D

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