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[新闻] 最终幻想14.战斗系统详解

最新的田中采访视频的内容。适当的翻译一下。田中手把手教你们战斗系统

1。战斗是即时的
2。不是自动战斗。你不按键角色就不会攻击。(包括普通攻击)
3。攻击,技能等是通过组合来形成
4。左手和右手是分开的,分别有专用的技能栏
5。有行动槽,能量槽和TP槽三种
6。切换武器后。下面的行动槽内容就会变化
7。行动槽有10格,根据自己喜欢的游戏方式来自己设计

田中的意思是。比起自动战斗来。让玩家更主动的操作是这次战斗系统的中心思想。再通过行动槽的组合来体现战略性


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[posted by wap, platform: Nokia (N-GageQD/1.0)]

不要太复杂就好



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还半回合吗~!那没兴趣了


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引用:
原帖由 jinjinghun 于 2009-8-24 04:33 发表
还半回合吗~!那没兴趣了
啥叫半回合制?

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:D 类似于11里的RANGER(狩人)那个职业吧。

14别是个雷就OK了,田中の奴死にたいらしい啊...

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