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[其他] GT5将支持头部动态追踪了???

・驾驶舱相机追踪可能,相机可被操纵,可以选择以PSEYE跟踪脸部操纵



这个意思是说GT5将支持头部动态追踪了?这意味着在车内视角时终于可以不靠苦力帽那样的按键来改变头部左右视点来看两侧的反光镜了。。。。。


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什么头?



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意思是,还得再入个 PLAYSTATION EYE ?


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实现得话很牛.

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真要实现就牛比了~~

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没明白啥意思.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-8-19 13:16 发表
没明白啥意思.
就是利用ps3的摄像头来捕捉你头部的转动方向,你脸往哪里转,游戏中车内视角看到的画面就往哪里转。当然咯,估计就是意思意思稍微转下头部游戏里画面就能转很多,不然眼睛就变斜视了。:D 要再牛比一点的估计只能三台主机接三个电视串联了。
这功能就和PC上的GTR一样。

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请问您在玩游戏时将头部向左平行转动45度后,眼睛的朝向是哪里?

或者说这玩意是不是该带着个巨大的全景显示头盔,或把显示设备粘脑袋才能实现?

小白,求技术原理

编辑下,楼上怎么一说,有点道理了,需要超宽屏吧

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问题是头转了,怎么看画面,电视机还是不动的啊。。。

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-8-19 13:23 发表
请问您在玩游戏时将头部向左平行转动45度后,眼睛的朝向是哪里?

或者说这玩意是不是该带着个巨大的全景显示头盔,或把显示设备粘脑袋才能实现?

小白,求技术原理

编辑下,楼上怎么一说,有点道理了,需要 ...
如果确实有这个功能的话,那头部的转向角度和游戏里画面的角度应该不是1:1的,真要是1:1的话,就那么那点屏幕眼睛还不变成斜视眼么。:D

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问题是你的头平时是完全不能动

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-8-19 13:26 发表
问题是你的头平时是完全不能动
这个就论不到我等P民想了。相信到时候应该会有针对性的优化一下。就像我前面说的那样,要完美还是得3主机+3屏幕

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感觉用处不是很大...就算头只需要小幅度转动,还是必须把眼珠同时再转回到屏幕,很不方便啊.
就普通人的习惯,如果要看周围的东西的话始终是转头不转眼珠方便,这个功能可能会强制你转眼珠,恐怕还是手柄按键更方便啊.

等到以后头盔式屏幕普及了,这个功能就有意思多了.

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很明显,你的头只需要转动很小一个角度就可以了,由于人体对头部转动的角度可以控制得非常精确,想必效果应当不错。

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看来PLAYSTATION EYE又可以拿出来用了

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