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[其他] 玩了一下古墓丽影地下世界

电脑版的,画面确实相当不错,场景也做得很好看。玩了2大关,为什么我感觉这游戏的游戏过程和10多年前的初代2代完全没有变化呢?10几年前玩古墓丽影是这个感觉,现在还是这个感觉,难怪这个系列要没落,一点新意都没有。

相比较Zelda系列能经久不衰实在是很有道理的。


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古墓丽影在我心中只有1 4两代,只有这两代是完完全全的古墓,其他我都不承认。

《传奇》开始是革新了,但是是抄袭波斯猴子,遥想当年《珀斯猴子3D》抄袭古墓的垃圾样子~哈哈哈

P.S.LZ讨论游戏还是去经典区吧~这里没人玩游戏



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这个游戏很棒,在空旷的遗迹中,文化气息扑面而来啊


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这款不错的,有一代的感觉。

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船长2再努力个10来年就赶上古墓了!

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[posted by wap]

我愣是在海底迷失了…

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喷得有点过了,我这个初代的古墓饭都觉得地下世界非常赞,图形引擎跟之前完全不同了,去看看古墓纪念版的画面吧

要是每一作都保持初代的素质,古墓才不可能没落

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-8-26 08:40 发表
[posted by wap]

我愣是在海底迷失了…
我一开始也是,后来重玩,只要过了这个坎,后面就很舒服

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地下世界除了偶尔出现点物理bug外,基本没啥问题。

场景丰富、流程多样、动作流畅

如果可以再长一点,我会更喜欢。

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地下世界确实很棒,不过我是坚决不看攻略的打法,有时会卡住半小时

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不觉得任何游戏都要不停的改变和创新,古墓玩的就是古迹和神秘感,塞尔达本质的东西也没怎么改变,只是噱头内容经常变而已,地下世界很好,除了ps3版容易死机外,

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引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2009-8-26 12:18 发表
不觉得任何游戏都要不停的改变和创新,古墓玩的就是古迹和神秘感,塞尔达本质的东西也没怎么改变,只是噱头内容经常变而已,地下世界很好,除了ps3版容易死机外,
地下世界是古墓系列中最接近一代风格的,我对此非常满意

楼主提到二代,我觉得他并不是很了解古墓

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underworld的弹墙跳做的很鸡肋,何必学波斯王子呢,把动作判定搞的一塌糊涂 1没打过,打了1的重制版,感慨啊 古墓绝对是集动作和谜题于一身的金字塔顶尖 4没打过……

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下载了蓝色潜水装,任何关卡都可以看光屁股扭来扭去了~~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-8-26 09:39 发表
喷得有点过了,我这个初代的古墓饭都觉得地下世界非常赞,图形引擎跟之前完全不同了,去看看古墓纪念版的画面吧

要是每一作都保持初代的素质,古墓才不可能没落
纪念版我通了~画面确实强~但是原来一些比较宏大的场景,重制后反而变得很小很憋屈,比如竞技场那个场景。
古墓抄猴子已经三代了,该是革新的时候了

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