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[新闻] CryEngine 3光影系統超乎想像地強悍

http://uk.xbox360.ign.com/dor/ar ... demo_p1_081709.html

http://uk.xbox360.ign.com/dor/ar ... demo_p2_081709.html

我cao,這光影效果在CryEngine 3發表前,PC 飯絕對不相信CONSOLE可以實現。

這應該是本世代最強的跨平台引擎了,在PC端作參數與物件變動還能及時藉由SERVER端回傳資料給PS3/360上看到變化。







[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-19 04:35 编辑 ]


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4670能以720P跑出这样接近VH的效果(光影接近VH,多边形,粒子效果等M),平均30帧,主机版优化一下分辨率再降低一些跑20多帧应该没问题。

唯一的问题是哪怕再高端的显卡,激烈的战斗以及爆炸时还是会卡,不知道主机版会如何处理,是继续让它卡呢,还是缩水。
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铁定缩啊。。。

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怎么可能会缩

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看那帧速,还是洗洗睡吧

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引用:
原帖由 psi 于 2009-8-19 08:54 发表
4670能以720P跑出这样接近VH的效果(光影接近VH,多边形,粒子效果等M),平均30帧,主机版优化一下分辨率再降低一些跑20多帧应该没问题。

唯一的问题是哪怕再高端的显卡,激烈的战斗以及爆炸时还是会卡,不知道主 ...
激烈战斗和爆炸还是卡与配置有关,把游戏装到另一个物理盘上试试看。

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