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[新闻] EA准备复活更多牛蛙经典游戏

转:http://www.cng4u.com/

Filed under: 游戏产业 | No Comments »
Posted on 08月 13th, 2009 作者: leon
对于老牌的游戏发行商们来讲,过去20多年的经典游戏作品是一笔宝贵的财富,依托这些经典作品的魅力和在玩家中的号召力,无论重制、复刻还是重新开发续作延续其寿命都能取得不错的效果——Sqare Enix深谙此道。
继猴岛小英雄系列之后,LucasArts近来也开始把一些其他的经典作品搬到受众最广的Wii平台上,在WiiWare提供数字下载服务。SFC的《超级星球大战(Super Star Wars)》已经迈出了第一步,未来FC或者N64上的一系列经典作品如《星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)》、《印第安那琼斯的冒险(Indiana Jones’ Greatest Adventures)》等也都有机会在Wii平台获得重生。
EA显然也看到了经典作品的不朽魅力。作为曾经世界上最大的游戏发行商,EA曾收购了Maxis、ORIGIN、牛蛙(Bullfrog)、WestWood等一系列的游戏开发商,也“埋没”了一批经典游戏作品,为此曾颇受玩家诟病。在经济危机面前,尽管近年来EA旗下的各工作室在新游戏开发上成绩卓著,但是重拾一些经典作品可能成效更加显著。
今年初,多家媒体证实EA将与Starbreeze携手重制牛蛙的经典游戏《辛迪加(Syndicate)》。而在近日,EA英国的Bright Light工作室(牛蛙解散后成立)总裁,前牛蛙工作室成员Harvey Elliot在接受Kikizo采访时就表示了牛蛙的另外一些代表作品也可能获得新生,并透露已有一款经典作品新作正在制作。那么是《上帝也疯狂(Populous)》?《地下城守护者(Dungeon Keeper)》还是《主题公园(Theme Park)》呢?
对我来讲,我喜欢牛蛙那些老游戏,它让我全心投入,我很自豪的是,牛蛙的遗产在Bright Light工作室得以继续闪光。我个人十分喜欢《上帝也疯狂》和《主题公园》,它们曾是我最热爱的游戏,当然如果这两款作品能够重制我会十分高兴。
问题是,浪漫的想法往往因脱离现实而无法操作。今天如果你重新去玩那些你曾十分喜欢的经典游戏,就会发现并没有当初那种感觉。那些游戏之所以成为经典,是因为适应当时所处时代的需要。在未来如果重新制作他们,也需要符合时代的需要才行,并且不会仅仅是复刻那样简单的形式。我们将按照今天制作原创作品的模式来进行创作,相信一样能做成一款伟大的游戏。
我的意思是我们的团队中依然有不少牛蛙的老人,我们可以将牛蛙的精神延续下去……


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我怀疑会把syndicate做成fps............



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地下城守护者+疯狂医院。

EA能把这俩游戏重制或者出新作我感谢EA他八辈祖宗。


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引用:
原帖由 lyt777 于 2009-8-18 17:52 发表
地下城守护者+疯狂医院。

EA能把这俩游戏重制或者出新作我感谢EA他八辈祖宗。
万一ea一高兴把这两个合并出了。。。

“新来的小鬼请不要死在走廊里”

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很好!!
初中时期,好在有牛蛙陪伴,成绩才会这么差!!

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真希望有上帝也疯狂啊,当时迷的不成

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主题医院和传说中的主题监狱能出么

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能将地下城守护者和主题医院原汁原味的移植到PSP上就泪流满面了.

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只期待,主题医院,不过就算出我看出公园的概率大多了.

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地下城守护者确实有爱啊:D

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地下城守护者 最高

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It's good to be bad:D

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地下城守护者3啊啊   怨念

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[posted by wap, platform: Opera]

妇科主题医院啊

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暴力辛迪加在当初没有3D加速的年代做出了那么绚烂的效果,最高!

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